Коды и консольные команды Stellaris

8 минОбновлено

Консоль в Stellaris открывается клавишей ~ (на русской раскладке это Ё) и работает в любой партии, кроме режима «Железный человек». Через неё можно за секунду добавить ресурсы, изучить технологии, создать флот или взять под управление другую империю. В список вошли только команды, которые есть в актуальной версии 4.5.

Коротко

  • Консоль — клавиша ~ или Ё, в режиме «Железный человек» не открывается.
  • Ресурсы — cash, minerals, alloys, influence и max_resources для заполнения всех складов.
  • Наука — research_all_technologies изучает всё, finish_research завершает текущие исследования.
  • Достижения — после любой команды в этой партии они отключаются.
  • ID — включите debugtooltip, и номера появятся в подсказках.

Старые списки команд из ранних версий игры часто не срабатывают: часть команд удалили, у других поменялся смысл. Я сверил каждую строку с официальной вики Paradox и убрал всё, что больше не работает.

Как открыть консоль в Stellaris?

Нажмите ~ во время партии. Если консоль не появляется, попробуйте Shift + Alt + C: на некоторых раскладках консоль вызывается этим сочетанием. Стрелки вверх и вниз листают ранее введённые команды.

Многие команды работают как переключатель: повторный ввод отключает эффект. Где в команде указано (x), впишите нужное число. Без числа большинство ресурсных команд дают 5000 единиц.

  • help — список всех команд;
  • help add_ship — описание и параметры конкретной команды;
  • debugtooltip — показывает ID планет, лидеров, видов и населения во всплывающих подсказках.
Важно. Любая консольная команда отключает достижения в текущей партии. Если собираете ачивки, играйте с командами в отдельной партии.

Ресурсы

Основные ресурсы и количество по умолчанию

КомандаЧто даётБез числа
cash (x)энергокредиты5000
minerals (x)минералы5000
food (x)пища5000
alloys (x)сплавы5000
influence (x)влияние5000
unity (x)единство500
minor_artifacts (x)малые артефакты5000
  • resource (ресурс) (x) — любой ресурс по его ID, например resource consumer_goods 1000 для товаров народного потребления;
  • max_resources — заполняет все хранилища до предела;
  • instant_build — мгновенное строительство и улучшения, склады перестают ограничивать запас; работает и для ИИ.

Вердикт: для быстрого старта хватит max_resources, отдельные команды пригодятся, когда не хватает чего-то одного.

Коды для исследований

  • research_all_technologies — изучает все неповторяемые технологии; с параметром 1 добавляет технологии космических существ и кризисов, второе число задаёт число уровней повторяемых технологий;
  • research_technology (ID) — изучает одну технологию, например tech_automated_exploration;
  • finish_research — завершает текущие исследования и особые проекты;
  • finish_special_projects — завершает только особые проекты;
  • techupdate — заново выбирает технологии, доступные для изучения;
  • physics (x), society (x), engineering (x) — очки физики, социологии и инженерии, без числа по 5000.

Технологии космической фауны изучаются командой только после встречи с ней.

Сфера Дайсона в процессе постройки на фоне туманности

Империя, традиции и население

  • activate_tradition (ID) — открывает традицию, по клавише Tab появляются все ID;
  • activate_all_traditions — открывает все традиции, но традиции из дополнений без самих дополнений почти ничего не дают;
  • activate_ascension_perk (ID) — даёт бонус возвышения, например ap_mind_over_matter;
  • free_government — позволяет менять правительство без ожидания и ограничений по гражданским моделям;
  • free_policies — снимает ограничения на смену политик и прав видов;
  • unlock_edicts — открывает все указы;
  • add_pops (ID вида) (x) — добавляет население нужного вида на выбранную планету;
  • grow_pops — запускает ежемесячный пересчёт роста населения на выбранной планете;
  • planet_happiness (x) — добавляет планете модификатор счастья, без числа 100;
  • hire_all_leaders — нанимает всех лидеров из пула;
  • skills (x) — повышает уровень всех ваших лидеров на указанное число, без числа на 1;
  • election — запускает выборы правителя;
  • random_ruler — меняет правителя на случайного;
  • add_trait_leader (ID лидера) (черта) и remove_trait_leader — добавляют или убирают черту лидера;
  • add_trait_species (ID вида) (черта) и remove_trait_species — то же для вида.

Снять лимиты помогают команды с модификаторами. Они срабатывают, только если ничего не выделено:

  • effect add_modifier = { modifier = fotd_triumviri multiplier = 999 } — неограниченные очки гражданских моделей;
  • effect add_modifier = { modifier = the_eater_of_worlds_blessing multiplier = 999 } — неограниченный лимит флота;
  • effect add_modifier = { modifier = subterranean_expansion multiplier = 999 } — неограниченные слоты районов.

Флот и мегасооружения

  • add_ship (проект) — создаёт новый флот из одного корабля по названию проекта, например add_ship Avatar;
  • create_navy (x) — создаёт флот из ваших последних проектов на долю лимита флота, где 1 означает 100%;
  • invincible — ваши корабли не получают урон;
  • damage (x) — наносит урон корпусу всех кораблей выбранного флота;
  • effect destroy_fleet = this — уничтожает выбранный флот;
  • create_megastructure (ID) — создаёт мегасооружение в текущей системе, Tab показывает ID;
  • effect remove_megastructure = this — удаляет выбранное мегасооружение;
  • activate_gateways — активирует все врата в галактике.

Мгновенные перелёты и мгновенное заселение колоний включаются командами tweakergui instant_move и tweakergui instant_colony: без приставки они не срабатывают.

Бой двух флотов у оранжевой звезды в Стелларис

Как влиять на другие империи и войны?

  • play (ID империи) — переключает вас на управление другой империей;
  • observe — режим наблюдателя, вернуться можно командой play;
  • debug_yesmen — ИИ соглашается с любыми вашими предложениями;
  • debug_nomen — ИИ отказывает во всём;
  • add_opinion (кто) (к кому) (x) — повышает мнение одной империи о другой, без числа на 40;
  • add_trust (кто) (к кому) (x) — повышает доверие;
  • communications — устанавливает связь со всеми империями, анклавами и Пеленой;
  • contact — начинает первый контакт со всеми империями;
  • add_intel (ID) (x) — добавляет разведданные о цели;
  • add_spynetwork_value (ID) (x) — ускоряет развитие шпионской сети;
  • casusbelli (повод) (ID империи) — даёт повод для войны, например casusbelli cb_subjugation 2;
  • war (атакующий) (защитник) (цель) — объявляет войну от имени одной империи другой;
  • peace_on_player (ID) — выбранная империя предлагает вам мир;
  • warexhaustion (x) — добавляет усталость от войны во всех ваших войнах;
  • annex (ID) — забирает все миры и звёздные базы цели;
  • kill_country (ID) — уничтожает империю, без ID вашу собственную.
Ошибка. Ввести kill_country без номера империи. Так вы уничтожите свою же державу.

Галактика и планеты

  • debugtooltip — показывает ID объектов в подсказках;
  • intel — открывает обзор всей галактики;
  • tweakergui terraincognita — снимает туман с неисследованных областей карты;
  • survey — исследует все небесные тела, нужен хотя бы один научный корабль;
  • own — передаёт вам выбранную планету, флот или звёздную базу;
  • control (ID планеты) — оккупирует планету, без войны с владельцем эффект сразу пропадает;
  • planet_class (класс) — меняет класс выбранной планеты, например planet_class pc_arid;
  • planet_size (x) — меняет размер выбранной планеты;
  • finish_terraform — завершает все терраформирования;
  • add_anomaly (ID) — добавляет аномалию на выбранное небесное тело;
  • effect add_deposit = (ID) — добавляет месторождение или особенность планеты;
  • effect create_archaeological_site = random — создаёт случайные раскопки;
  • branchoffice — создаёт филиал мегакорпорации на выбранной планете или забирает его себе;
  • add_time (единица) (x) — перематывает время, например add_time years 10; лидеры тоже стареют;
  • advanced_galaxy — имитирует партию в 2400 году: у всех империй появляются колонии, технологии и флоты.
Совет. Перед planet_class обязательно выделите планету. Без выделения игра изменит класс всех планет в галактике.

По моему опыту, удобнее всего связка debugtooltip и own: сначала смотрите ID нужной планеты, потом забираете её без войны и проверяете задумки для следующей партии.

Колония и звёздная база на орбите обитаемой планеты

Почему не работают коды в Стелларис?

  • Режим «Железный человек» — в такой партии консоль не открывается вовсе.
  • Устаревшая команда — ftl устарела, а populate с версии 3.2 подвешивает игру.
  • Нет приставки — instant_move, instant_colony и terraincognita вводятся после tweakergui.
  • Ничего не выделено — own, add_pops, planet_size и раскопки работают только с выбранной планетой.
  • Неверный ID — номера видов, лидеров и империй задаются при создании партии, смотрите их через debugtooltip.

Все команды с параметрами, а также ID технологий, кораблей и событий есть на странице консольных команд официальной вики Stellaris.

Вопросы и ответы

Отключают ли консольные команды достижения?

Да. После первой же команды достижения в этой партии больше не засчитываются, даже если отменить эффект.

Как вернуться к своей империи после команды play?

Введите play 0. Если галактику не меняли модами, ваша империя всегда имеет ID 0.

Какой код даёт сразу все ресурсы?

max_resources заполняет все хранилища. Чтобы склады не ограничивали запас, дополнительно включите instant_build.

Где узнать ID планеты, лидера или вида?

Введите debugtooltip и наведите курсор на объект: номер появится в подсказке. Ваш стартовый правитель обычно имеет ID 0, основной вид 1.

🎮 Киберскоп использует cookie для аналитики и рекламы, они включаются сразу при открытии страницы. Оставаясь на сайте, вы с этим соглашаетесь. Не согласны? Запретите cookie в браузере или закройте сайт. Политика конфиденциальности · Согласие на обработку данных
Хорошо
Политика конфиденциальности