Коды и консольные команды Stellaris
8 минОбновлено
Консоль в Stellaris открывается клавишей ~ (на русской раскладке это Ё) и работает в любой партии, кроме режима «Железный человек». Через неё можно за секунду добавить ресурсы, изучить технологии, создать флот или взять под управление другую империю. В список вошли только команды, которые есть в актуальной версии 4.5.
- Консоль — клавиша
~или Ё, в режиме «Железный человек» не открывается. - Ресурсы —
cash,minerals,alloys,influenceиmax_resourcesдля заполнения всех складов. - Наука —
research_all_technologiesизучает всё,finish_researchзавершает текущие исследования. - Достижения — после любой команды в этой партии они отключаются.
- ID — включите
debugtooltip, и номера появятся в подсказках.
Старые списки команд из ранних версий игры часто не срабатывают: часть команд удалили, у других поменялся смысл. Я сверил каждую строку с официальной вики Paradox и убрал всё, что больше не работает.
Как открыть консоль в Stellaris?
Нажмите ~ во время партии. Если консоль не появляется, попробуйте Shift + Alt + C: на некоторых раскладках консоль вызывается этим сочетанием. Стрелки вверх и вниз листают ранее введённые команды.
Многие команды работают как переключатель: повторный ввод отключает эффект. Где в команде указано (x), впишите нужное число. Без числа большинство ресурсных команд дают 5000 единиц.
help— список всех команд;help add_ship— описание и параметры конкретной команды;debugtooltip— показывает ID планет, лидеров, видов и населения во всплывающих подсказках.
Ресурсы
Основные ресурсы и количество по умолчанию
| Команда | Что даёт | Без числа |
|---|---|---|
cash (x) | энергокредиты | 5000 |
minerals (x) | минералы | 5000 |
food (x) | пища | 5000 |
alloys (x) | сплавы | 5000 |
influence (x) | влияние | 5000 |
unity (x) | единство | 500 |
minor_artifacts (x) | малые артефакты | 5000 |
resource (ресурс) (x)— любой ресурс по его ID, напримерresource consumer_goods 1000для товаров народного потребления;max_resources— заполняет все хранилища до предела;instant_build— мгновенное строительство и улучшения, склады перестают ограничивать запас; работает и для ИИ.
Вердикт: для быстрого старта хватит max_resources, отдельные команды пригодятся, когда не хватает чего-то одного.
Коды для исследований
research_all_technologies— изучает все неповторяемые технологии; с параметром1добавляет технологии космических существ и кризисов, второе число задаёт число уровней повторяемых технологий;research_technology (ID)— изучает одну технологию, напримерtech_automated_exploration;finish_research— завершает текущие исследования и особые проекты;finish_special_projects— завершает только особые проекты;techupdate— заново выбирает технологии, доступные для изучения;physics (x),society (x),engineering (x)— очки физики, социологии и инженерии, без числа по 5000.
Технологии космической фауны изучаются командой только после встречи с ней.

Империя, традиции и население
activate_tradition (ID)— открывает традицию, по клавише Tab появляются все ID;activate_all_traditions— открывает все традиции, но традиции из дополнений без самих дополнений почти ничего не дают;activate_ascension_perk (ID)— даёт бонус возвышения, напримерap_mind_over_matter;free_government— позволяет менять правительство без ожидания и ограничений по гражданским моделям;free_policies— снимает ограничения на смену политик и прав видов;unlock_edicts— открывает все указы;add_pops (ID вида) (x)— добавляет население нужного вида на выбранную планету;grow_pops— запускает ежемесячный пересчёт роста населения на выбранной планете;planet_happiness (x)— добавляет планете модификатор счастья, без числа 100;hire_all_leaders— нанимает всех лидеров из пула;skills (x)— повышает уровень всех ваших лидеров на указанное число, без числа на 1;election— запускает выборы правителя;random_ruler— меняет правителя на случайного;add_trait_leader (ID лидера) (черта)иremove_trait_leader— добавляют или убирают черту лидера;add_trait_species (ID вида) (черта)иremove_trait_species— то же для вида.
Снять лимиты помогают команды с модификаторами. Они срабатывают, только если ничего не выделено:
effect add_modifier = { modifier = fotd_triumviri multiplier = 999 }— неограниченные очки гражданских моделей;effect add_modifier = { modifier = the_eater_of_worlds_blessing multiplier = 999 }— неограниченный лимит флота;effect add_modifier = { modifier = subterranean_expansion multiplier = 999 }— неограниченные слоты районов.
Флот и мегасооружения
add_ship (проект)— создаёт новый флот из одного корабля по названию проекта, напримерadd_ship Avatar;create_navy (x)— создаёт флот из ваших последних проектов на долю лимита флота, где 1 означает 100%;invincible— ваши корабли не получают урон;damage (x)— наносит урон корпусу всех кораблей выбранного флота;effect destroy_fleet = this— уничтожает выбранный флот;create_megastructure (ID)— создаёт мегасооружение в текущей системе, Tab показывает ID;effect remove_megastructure = this— удаляет выбранное мегасооружение;activate_gateways— активирует все врата в галактике.
Мгновенные перелёты и мгновенное заселение колоний включаются командами tweakergui instant_move и tweakergui instant_colony: без приставки они не срабатывают.

Как влиять на другие империи и войны?
play (ID империи)— переключает вас на управление другой империей;observe— режим наблюдателя, вернуться можно командойplay;debug_yesmen— ИИ соглашается с любыми вашими предложениями;debug_nomen— ИИ отказывает во всём;add_opinion (кто) (к кому) (x)— повышает мнение одной империи о другой, без числа на 40;add_trust (кто) (к кому) (x)— повышает доверие;communications— устанавливает связь со всеми империями, анклавами и Пеленой;contact— начинает первый контакт со всеми империями;add_intel (ID) (x)— добавляет разведданные о цели;add_spynetwork_value (ID) (x)— ускоряет развитие шпионской сети;casusbelli (повод) (ID империи)— даёт повод для войны, напримерcasusbelli cb_subjugation 2;war (атакующий) (защитник) (цель)— объявляет войну от имени одной империи другой;peace_on_player (ID)— выбранная империя предлагает вам мир;warexhaustion (x)— добавляет усталость от войны во всех ваших войнах;annex (ID)— забирает все миры и звёздные базы цели;kill_country (ID)— уничтожает империю, без ID вашу собственную.
kill_country без номера империи. Так вы уничтожите свою же державу.Галактика и планеты
debugtooltip— показывает ID объектов в подсказках;intel— открывает обзор всей галактики;tweakergui terraincognita— снимает туман с неисследованных областей карты;survey— исследует все небесные тела, нужен хотя бы один научный корабль;own— передаёт вам выбранную планету, флот или звёздную базу;control (ID планеты)— оккупирует планету, без войны с владельцем эффект сразу пропадает;planet_class (класс)— меняет класс выбранной планеты, напримерplanet_class pc_arid;planet_size (x)— меняет размер выбранной планеты;finish_terraform— завершает все терраформирования;add_anomaly (ID)— добавляет аномалию на выбранное небесное тело;effect add_deposit = (ID)— добавляет месторождение или особенность планеты;effect create_archaeological_site = random— создаёт случайные раскопки;branchoffice— создаёт филиал мегакорпорации на выбранной планете или забирает его себе;add_time (единица) (x)— перематывает время, напримерadd_time years 10; лидеры тоже стареют;advanced_galaxy— имитирует партию в 2400 году: у всех империй появляются колонии, технологии и флоты.
planet_class обязательно выделите планету. Без выделения игра изменит класс всех планет в галактике.По моему опыту, удобнее всего связка debugtooltip и own: сначала смотрите ID нужной планеты, потом забираете её без войны и проверяете задумки для следующей партии.

Почему не работают коды в Стелларис?
- Режим «Железный человек» — в такой партии консоль не открывается вовсе.
- Устаревшая команда —
ftlустарела, аpopulateс версии 3.2 подвешивает игру. - Нет приставки —
instant_move,instant_colonyиterraincognitaвводятся послеtweakergui. - Ничего не выделено —
own,add_pops,planet_sizeи раскопки работают только с выбранной планетой. - Неверный ID — номера видов, лидеров и империй задаются при создании партии, смотрите их через
debugtooltip.
Все команды с параметрами, а также ID технологий, кораблей и событий есть на странице консольных команд официальной вики Stellaris.
Вопросы и ответы
Отключают ли консольные команды достижения?
Да. После первой же команды достижения в этой партии больше не засчитываются, даже если отменить эффект.
Как вернуться к своей империи после команды play?
Введите play 0. Если галактику не меняли модами, ваша империя всегда имеет ID 0.
Какой код даёт сразу все ресурсы?
max_resources заполняет все хранилища. Чтобы склады не ограничивали запас, дополнительно включите instant_build.
Где узнать ID планеты, лидера или вида?
Введите debugtooltip и наведите курсор на объект: номер появится в подсказке. Ваш стартовый правитель обычно имеет ID 0, основной вид 1.