Ранги в Brawl Stars: ранговый бой, Про ранг и награды за сезон
8 мин
До высшего ранга в Brawl Stars нужно набрать 11 250 очков рангового счёта. Победа над равными соперниками приносит 100 очков, так что даже без единого поражения это примерно 113 матчей. Ранги в Бравл Старс устроены как лестница из восьми лиг, и чем выше вы поднимаетесь, тем дороже обходится каждое поражение.
- Лиги — Бронза, Серебро, Золото, Алмаз, Мифический, Легендарный, Мастер и Профессиональный (Про ранг).
- Вход — ранговый бой открывается после 1000 кубков, нужны бойцы с 9-й силой.
- Драфт — с Мифического играют до двух побед, с поочерёдным выбором и запретом бойцов.
- Сброс — в конце месяца ранг падает на 6 ступеней, из Серебра и Золота до Серебра I.
- Про ранг — от 11 250 очков, только в одиночку, защиты от падения нет.
Режим заменил Силовую лигу в феврале 2024 года, а в 2025 году Supercell его переработала: добавила ранг Про, разделила Мастера на три ступени и смягчила сброс.

Сколько рангов в Brawl Stars?
Лиг восемь, и в каждой, кроме последней, по три ступени: например, Золото I, Золото II и Золото III. Получается 22 ранга. Профессиональный ранг один, без деления на ступени.
Чем выше лига, тем больше очков стоит одна ступень. В Бронзе и Серебре это 250 очков, от Золота до Мифического 500, в Легендарном 750, у Мастера уже 1000.
Ранговый счёт и формат матча по лигам
| Лига | Очки | Формат |
|---|---|---|
| Бронза | от 0 до 749 | один бой |
| Серебро | от 750 до 1499 | один бой |
| Золото | от 1500 до 2999 | один бой |
| Алмаз | от 3000 до 4499 | один бой с запретами |
| Мифический | от 4500 до 5999 | до двух побед, драфт |
| Легендарный | от 6000 до 8249 | до двух побед, драфт |
| Мастер | от 8250 до 11 249 | до двух побед, драфт |
| Профессиональный | от 11 250 | до двух побед, драфт |
Разбивка взята из справки Supercell о ранговых боях. Драфтом называют этап перед матчем, когда команды по очереди запрещают и выбирают бойцов.
Как открыть ранговый бой и что нужно для участия
Режим появляется на экране событий, когда у вас набирается 1000 кубков. Играть можно в одиночку, вдвоём или втроём, карта и режим выпадают случайно из ротации сезона.
Боец для рангового боя должен быть хотя бы 9-го уровня силы. Для первых лиг хватит трёх таких бойцов, с Алмаза нужно девять бойцов 9-й силы, а с Мифического двенадцать бойцов 11-й силы. Каждый месяц игра даёт трёх бойцов максимального уровня всем бесплатно, их можно брать, даже если они у вас не открыты.
На своём аккаунте я упёрся как раз в это требование: из Алмаза III я выбрался быстро, а двенадцать бойцов 11-й силы собирал ещё пару недель. Если вы целитесь в Мифический, монеты лучше заранее вкладывать в бойцов из тир-листа, а не в случайных любимчиков.

Сколько очков дают за победу и поражение?
Победа над соперниками вашего уровня даёт 100 очков на любом ранге. Меняется цена поражения: в Бронзе вы ничего не теряете, а начиная с Легендарного II проигрыш забирает столько же, сколько приносит победа.
Базовые очки за матч на разных рангах
| Ранг | Победа | Поражение |
|---|---|---|
| Бронза | +100 | 0 |
| Серебро I | +100 | −10 |
| Золото I | +100 | −40 |
| Алмаз I | +100 | −50 |
| Мифический I | +100 | −70 |
| Легендарный I | +100 | −90 |
| Легендарный II и выше | +100 | −100 |
Это значения для равных команд. Если средний рейтинг соперников выше вашего, за победу дают больше, а за поражение снимают меньше. Против слабых всё наоборот. Ничья в нижних лигах тоже приносит очки, но с Алмаза II она уже ничего не даёт.
Защита от падения: когда ранг можно потерять
Ранг можно потерять, но не везде одинаково. Внутри лиги вы свободно ходите вверх и вниз между ступенями, а вот вылет в предыдущую лигу ограничен.
- Серебро — в Бронзу уже не упасть, сброс тоже останавливается на Серебре I.
- Золото и Алмаз — до конца сезона ниже первой ступени лиги не опуститесь.
- Мифический, Легендарный, Мастер — вылет в лигу ниже возможен только при поражении ровно на пороговом значении очков.
- Профессиональный — защиты нет, одно поражение может вернуть в Мастера III.
Например, с 4501 очком в Мифическом I вы в Алмаз не упадёте. С ровно 4500 очками следующее поражение отправит вас в Алмаз III.

Как работает сброс сезона в ранговом бою Бравл Старс
Ранговый сезон длится месяц, и в конце каждого ранг откатывается на 6 ступеней вниз. Если вы закончили сезон в Серебре или Золоте, новый начнёте с Серебра I, а из Бронзы опускаться уже некуда. Четыре ранговых сезона складываются в один сезон Pro Pass длиной в четыре месяца.
Где вы начнёте новый сезон
| Ранг в конце сезона | Старт нового |
|---|---|
| Серебро или Золото | Серебро I |
| Алмаз I | Серебро I |
| Мифический I | Золото I |
| Легендарный I | Алмаз I |
| Мастер I | Мифический I |
| Профессиональный | Легендарный I |
После сброса включается ускорение: к очкам за каждую победу добавляется 10%. Оно работает, пока вы не вернётесь на свой прошлый максимум или не дойдёте до Легендарного I. Новые правила сброса Supercell описала в посте о переработке ранговых боёв.
Что дают за ранги: Pro Pass и награды
Главная награда за ранговый бой идёт через Pro Pass, ранговый аналог Бравл Пасса. Его опыт начисляется за победы, а за каждый новый ранг, взятый впервые за сезон, дают ещё 400 очков опыта.
- Ранговые призы Старр — в каждом одна награда: значки, опыт Pro Pass, оформление из прошлых сезонов.
- Боевые карточки — открываются при переходе в новую лигу, за повтор ранга в другом сезоне на карточке появляется звезда.
- Бесплатная ветка Pro Pass — призы Старр, немного гемов и часть улучшений сезонного скина.
- Платная ветка — монеты, гемы, оформление и все улучшения скина.
В нынешнем сезоне Pro Pass главный приз называется Кибер-Брок: этот скин улучшается по мере продвижения по ветке. На бесплатной ветке лежат 50 гемов, а платная добавляет 10 000 монет и 615 гемов.

Как подняться выше: драфт, пики и команда
До Золота хватает сильного бойца под карту и нормальной игры. С Алмаза начинаются запреты, а с Мифического полноценный драфт, и там выигрывает тот, кто лучше выбирает.
- Держите пул — три или четыре бойца на каждый режим, чтобы запрет одного не ломал вам игру.
- Смотрите на мету — сильных бойцов чаще запрещают, свежий расклад есть в нашем тир-листе.
- Последний выбор — если вы выбираете последним, берите ответ на бойцов соперника.
- Играйте в стаке — до Легендарного можно собрать команду, с Мастера I очередь только одиночная.
Чтобы понимать, кого открывать дальше и сколько это стоит, пригодится список всех бойцов с редкостями и ценой в кредитах.

Куда делись старые ранги бойцов?
Раньше у каждого бойца был свой ранг от 1 до 35, он рос вместе с кубками на этом бойце. Эту систему убрали, когда переделали путь к кубкам, и вместо рангов у бойцов теперь уровни престижа. Поэтому сейчас под словом «ранги» в Brawl Stars понимают именно лиги рангового боя.
Supercell продолжает менять и сам ранговый режим. В октябре разработчики сообщили, что готовят новую переработку: больше общения перед матчем и очки с учётом счёта серии. Даты пока нет, следить за ней удобно в нашей статье об обновлениях Brawl Stars.
Вопросы и ответы
Со скольки кубков открывается ранговый бой?
С 1000 кубков. После этого режим появляется на экране событий, а участвовать можно бойцами 9-го уровня силы и выше.
Можно ли упасть из Золота в Серебро?
В течение сезона нельзя: в Золоте и Алмазе действует защита до первой ступени лиги. Вернуться в Серебро можно только при сбросе в конце месяца.
Можно ли играть в ранговом с другом на Мастере?
Нет. С Мастера I и выше очередь только одиночная, а на рангах ниже можно играть вдвоём или втроём с ограничениями по разнице рангов.
Сколько побед нужно до Про ранга?
С нуля нужно 11 250 очков. При 100 очках за победу это около 113 побед без поражений, на деле матчей выходит заметно больше.
Что будет с рангом после конца сезона?
Ранг опустится на 6 ступеней, а из Серебра и Золота вы попадёте в Серебро I. Затем до прошлого максимума или до Легендарного I за победы начисляется на 10% больше очков.