Раскидки CS2: смоки, флешки и тренировка на картах

8 мин

Раскидки кс 2 это заранее выученные броски гранат под углы и ориентиры карты. Без них сложно закрыть mid на Mirage или выйти на плент Dust II, даже если прицел стоит идеально.

Коротко

  • Старт — локальный сервер с sv_cheats 1, бесконечными гранатами и камерой траектории.
  • Jumpthrow — прыжок и бросок вручную; мультибинды с августа 2024 на официальных серверах не работают.
  • Новичку — сначала Mirage и Dust II, по три-пять смоков и флешек на карту.
  • Мастерская — Yprac Utility и похожие карты с готовыми линиями из мастерской Steam.
  • После патча — перепроверяйте раскидки: обновление карты сдвигает коробки и клиппинг.

Ниже разобраны типы гранат, команды для тренировки, легальный jumpthrow и базовые ориентиры на Mirage и Dust II. Точные пиксельные броски без проверки на своей версии карты не обещаю: после патчей линии часто «плывут».

Густой дым от гранаты перекрывает узкий проход между арками

Какие гранаты нужны для раскидок

В раунде у вас ограниченный набор. Раскидка обычно строится из четырёх типов, и каждый решает свою задачу.

  • Смок (дымовая граната) — закрывает линию обзора. Инста-смок это смок, который встаёт почти сразу после броска и перекрывает угол без долгого полёта.
  • Флешка (ослепляющая) — бьёт по экрану. Важно не слепить своих: разворачивайтесь спиной в момент вспышки.
  • Молли (коктейль Молотова у T, зажигательная у CT) — выжигает угол или плент, заставляет врага отойти.
  • HE (осколочная, High Explosive) — наносит урон через дым и по игрокам в узком проходе.

На практике новички чаще всего нужны смоки и флешки. Молли и HE подключают, когда уже держите темп выхода на плент и понимаете, где враг прячется.

Важно. На официальных серверах нельзя нести больше четырёх гранат суммарно. На тренировке команду ammo_grenade_limit_total 5 ставят специально, чтобы носить полный комплект типов сразу.
Боец за углом закрывает глаза от вспышки в коридоре

Как тренировать раскидки на своём сервере?

Самый прямой путь: режим Practice или карта из мастерской, затем консоль. Матчмейкинг для этого не подходит, потому что чит-команды там отключены.

  1. Включите консоль разработчика в настройках игры.
  2. Запустите Practice на нужной карте или карту из мастерской.
  3. Откройте консоль (~) и включите sv_cheats 1.
  4. Вставьте набор команд ниже, купите гранаты и бросайте по ориентирам.
  5. Повторяйте один и тот же бросок, пока рука не запомнит угол.

Я сам первым делом учу две-три линии mid на Mirage и только потом трогаю редкие броски через всю карту. Так проще не потерять мотивацию после десятка промахов.

Готовые карты с подсказками линий собраны в статье про карты для тренировки в КС 2. Там же есть Yprac Utility и другие воркшоп-карты под раскидки.

Совет. Записывайте удачную позицию через getpos и сохраняйте скриншот прицела относительно стены или коробки. Так проще вернуться к линии после перерыва.
Игрок за компьютером отрабатывает траекторию гранаты на пустой карте

Команды для бесконечных гранат и камеры

На своём сервере включите чит-режим и отключите таймер раунда. Полный список полезных команд есть в гайде по командам в КС 2, здесь только набор под раскидки.

  • sv_cheats 1 — разрешает тренировочные команды на вашем сервере.
  • sv_infinite_ammo 1 — бесконечные патроны и гранаты.
  • ammo_grenade_limit_total 5 — носить все типы гранат сразу.
  • mp_buy_anywhere 1 — покупка в любой точке карты.
  • mp_roundtime_defuse 60 — длинный раунд без спешки.
  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 — окно с местом приземления гранаты.
  • sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 — след траектории на экране около восьми секунд.
  • bind n sv_rethrow_last_grenade — повторить последний бросок с той же точки.
  • noclip — полёт сквозь стены, чтобы быстро проверить, куда сел смок.

Команды с префиксом sv_ после читов работают только у вас на локальном сервере. В Premier и обычном матчмейкинге они просто игнорируются, аккаунту это не грозит.

Как делать jumpthrow после запрета мультибиндов?

С 19 августа 2024 года Valve отключила бинды, где одна клавиша сразу прыгает и бросает гранату. Такие связки по умолчанию игнорируются, а автоматизация через макросы клавиатуры на официальных серверах может привести к кику из матча.

Хорошая новость из того же обновления: бросок в прыжке сделали стабильным без скриптов. Зажмите ЛКМ с гранатой, прыгните и отпустите кнопку у верхней точки. Удачный бросок персонаж отмечает коротким выдохом, его слышат и рядом стоящие.

На своём сервере для отладки можно включить cl_allow_multi_input_binds 1, но в матчах Valve это чит-переменная и не поможет. Учите ручной тайминг: он работает везде.

Ошибка. Ставить макрос на клавиатуре «прыжок плюс бросок» и идти в Premier. Valve прямо пишет, что автоматизация нескольких действий с одного ввода на официальных серверах может закончиться киком.
Огонь коктейля Молотова у деревянных ворот в пустынном городе

С чего начать: раскидки на Mirage и Dust II

В актуальном маппуле Premier семь карт: Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage и Nuke. Состав подтверждён в анонсе пятого сезона Premier: Cache заменила Overpass. Новичку хватит двух самых «читаемых» карт.

Mirage. Ориентируйтесь на арки mid, окно Twin Windows со стороны T и коробки у дворца. Типичная первая цель: смок на mid, чтобы CT не стреляли из окна, и флешка перед выходом на A через дворец. Не цепляйтесь за пиксель на обоях: важнее повторяемая стойка у края бруса или стыка плитки.

Dust II. Классика с длинными прострелами. Смоки часто ставят на mid doors и на выход к B через туннели. Молли на плент A выжигает угол у «xbox» и коробок, если враг там сидит. Сверяйте линию с актуальной геометрией карты: мелкие правки клиппинга после патчей меняют отскок.

Полный список карт пула и смена ротаций разобраны в статье про карты CS2 и маппул Premier. Если графика мешает видеть ориентиры, подкрутите настройки в гайде по настройкам кс 2.

Боец целится в угол крыши, над ним траектории гранат

Что выбрать под свою цель

Цель и формат тренировки:

ЦельЧто выбрать
Первые смокиMirage mid
Длинные дуэлиDust II mid
Готовые линииYprac Utility
Свой серверPractice + команды
JumpthrowРучной прыжок
После патча картыПерепроверка 5 линий

Не пытайтесь выучить сразу Anubis и Ancient: там больше вертикали и узких проходов. Сначала закрепите базовый набор на двух картах, потом добавляйте Inferno и Cache.

Почему не работает раскидка

  • Устаревшая линия — после обновления карты сдвинули коробку, стену или клиппинг, и старый угол больше не попадает.
  • Нет sv_cheats 1 — камера траектории и sv_rethrow_last_grenade не включаются в матчмейкинге.
  • Мультибинд jumpthrow — бинд с прыжком и атакой в одной клавише игнорируется на серверах Valve.
  • Другая стойка — бросок с бега или из приседа летит иначе, чем тот, что учили стоя.
  • Чужой конфиг — сенса и FOV другие, прицел «плывёт» относительно ориентира на стене.

Свежие правки карт и режимов Valve публикует в официальном списке обновлений Counter-Strike 2. Если линия внезапно «сломалась» у всей команды, почти наверняка вышел патч геометрии.

Вопросы и ответы

Что такое раскидки в кс 2 простыми словами?

Это заранее отработанные броски гранат по ориентирам карты: смок закрывает линию, флешка слепит, молли выжигает угол. Их учат на тренировке, а в матче повторяют по памяти.

Нужен ли jumpthrow бинд в 2026 году?

На официальных серверах мультибинд прыжка и броска не работает. Бросайте вручную: прыжок и отпускание ЛКМ у верхней точки. Так задумал Valve после обновления августа 2024.

Какую карту учить первой для раскидок?

Mirage: mid и выходы на пленты понятны, линий много в гайдах и воркшопе. Dust II берите второй: длинные смоки и простые ориентиры.

Безопасно ли включать sv_cheats для тренировки?

Да, на своём локальном сервере или в Practice. В матчмейкинге эти команды не применяются, поэтому бана за тренировку раскидок нет.

Почему смок встаёт не там после обновления?

Чаще всего карта получила правку геометрии или клиппинга. Перепроверьте линию на актуальной версии и скорректируйте угол по новому ориентиру.

🎮 Киберскоп использует cookie для аналитики и рекламы, они включаются сразу при открытии страницы. Оставаясь на сайте, вы с этим соглашаетесь. Не согласны? Запретите cookie в браузере или закройте сайт. Политика конфиденциальности · Согласие на обработку данных
Хорошо