Мираж в CS2: позиции на карте, смоки и как играть за обе стороны

8 мин

Мираж (de_mirage) стоит в основном пуле с выхода CS2 в 2023 году и ни разу оттуда не уходил. На карте два плента, A и B, и центр, который здесь называют мидом. Кто забрал мид, тот и решает, куда пойдёт раунд.

Коротко

  • Главное на карте — мид: из него можно выйти и на A через Коннектор, и на B через Шорт.
  • За атаку — на A идут по Т-рампе и через Палас, на B через Апарты.
  • Первые смоки — Окно с Т-спавна, затем КТ, Джангл и Стэирс для выхода на A.
  • Последний патч карты — 22 сентября 2026 года Valve укрепила строительные леса у балкона на пленте A.
  • Тренировка — map de_mirage в консоли запускает карту одному, без матча.

Названия позиций ниже даны так, как их произносят в русскоязычных лобби, в скобках английский вариант из клиента и киберспортивных трансляций. Разбор рассчитан на Premier и соревновательный режим 5 на 5.

Спецназовец в шлеме целится из пистолета-пулемёта в дверной проём крытого рынка

Откройте Мираж одному, без соперников

Карту проще всего выучить в пустом лобби: бегаете, смотрите углы и запоминаете названия. Зайдите в режим тренировки через меню «Играть» и выберите Mirage, либо введите команду в консоли разработчика.

  • map de_mirage — запустить Мираж в локальной игре.
  • sv_cheats 1 — разрешить тренировочные команды на своём сервере.
  • sv_infinite_ammo 1 — бесконечные патроны и гранаты.
  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 — показать траекторию гранаты до броска.
  • mp_roundtime_defuse 60 — раунд на 60 минут, чтобы не прерываться.
  • bot_kick — убрать всех ботов с карты.

После mp_roundtime_defuse введите mp_restartgame 1, иначе новое время раунда включится только со следующего раунда. Полный список полезных команд есть в статье про команды в КС 2.

Почему команды не срабатывают

  • Консоль выключена — включите консоль разработчика в настройках игры, вкладка «Игра».
  • Нет sv_cheats 1 — без неё бесконечные патроны и траектория гранат не включаются.
  • Чужой сервер — в Premier, соревновательном режиме и на официальных серверах такие команды закрыты.

Позиции на Мираже в КС 2: названия точек

Названия нужны, чтобы за секунду сказать команде, где противник. Без них фраза «он там, за ящиком» легко стоит команде раунда.

Плент A и подходы к нему

ТочкаГде находится
Т-рампаглавный подъём атаки к пленту A
Паласдворец с балконом над плентом A
Тетрисящики у выхода с Т-рампы
Сэндвичузкий угол рядом с Тетрисом
Стэирслестница от Джангла к пленту
Джанглпроход от Коннектора к A
Тикетбудка у стороны спецназа
Файрбоксящик у Паласа на самом пленте
Триплтри ящика в центре плента
КТвыход со спавна спецназа к A

Мид

ТочкаГде находится
Топ мидверх центра у выхода с Т-спавна
Окноснайперская комната спецназа
Шортмостик из мида к пленту B
Андерпасснижний проход из мида к Апартам
Коннекторкоридор из мида к Джанглу

Плент B

ТочкаГде находится
Апартыквартиры, главный путь атаки к B
Вансиний фургон на пленте B
Бенчскамейка у стены плента
Аркиарки со стороны спецназа
Маркетрынок между B и спавном спецназа

В англоязычных разборах Т-рампу называют A Ramp, Палас Palace, Апарты Apartments, а Окно Window. Если вы смотрите матчи с английскими комментаторами, привыкнуть будет несложно.

Террорист в балаклаве присел у низкой стены и смотрит на открытый двор в центре карты

Как играть мид на Мираже?

За атаку мид начинается со смока в Окно с Т-спавна. Пока он стоит, снайпер спецназа не видит Топ мид, и ваша команда спокойно занимает центр и смотрит на Коннектор и Шорт.

За защиту мид держат из Окна, с Шорта и из Коннектора. Снайпер в Окне опасен в первые секунды раунда, а потом его почти всегда закрывают дымом, поэтому долго стоять там без поддержки смысла мало.

Андерпасс ведёт из мида вниз к Апартам. Через него атака заходит на B сразу с двух сторон, а защита может неожиданно оказаться у вас за спиной.

Я сам полгода проигрывал мид одним и тем же способом: выбегал на Топ мид без смока и умирал от AWP из Окна. Теперь первые пять секунд раунда стою за углом и жду, пока смок раскроется.

Ошибка. Не бегите в Коннектор в одиночку после того, как взяли мид. С Джангла и Стэирс туда смотрят сразу двое защитников, и вы просто отдадите им бесплатный фраг.
Боец в шлеме бросает гранату с крыши во двор дворца с колоннами, напарник прикрывает его

Плент A в CS2: выход и защита

Плент A атакуют с трёх сторон: по Т-рампе, через Палас и из мида через Коннектор. Сильный выход идёт по всем трём направлениям сразу, и защита не успевает перестроиться.

Для выхода нужны три смока: на КТ, на Джангл и на Стэирс. Они отрезают подмогу со спавна спецназа и из Коннектора, и на пленте остаются только Тикет, Файрбокс и Трипл, которые вы проверяете по очереди.

За защиту на A обычно стоят двое: один на Джангле или Стэирс, второй у Тикета или на КТ. Третьего игрока держат ближе к Коннектору, чтобы он успел и на A, и в мид.

Важно. В патче 22 сентября 2026 года Valve укрепила строительные леса у балкона на пленте A. Если вы учили старые трюки или прострелы через это место по роликам прошлых лет, перепроверьте их на пустом сервере.

Все правки карт Valve публикует в официальных обновлениях CS2. Где ещё играется Мираж и какие карты сейчас в пуле Premier, разобрано в статье про маппул КС 2.

Плент B: Апарты, Маркет и Шорт

На B ведут два пути: Апарты из Андерпасса и с Т-спавна и Шорт из мида. Плент небольшой, поэтому бой обычно решается за несколько секунд после выхода.

Для выхода на B ставят смоки на окно Маркета, на дверь Маркета и на Шорт, если мид у защиты. Так спецназ не видит выход из Апартов, а подкрепление со спавна идёт вслепую.

За защиту на B хватает одного или двух игроков: у Вана, у Бенча или в Арках. Остальные помогают из Маркета, а при раннем выходе атаки вся команда переходит в ретейк, то есть отбивает плент уже после установки бомбы.

Террорист бежит с автоматом мимо ящиков и синего фургона под арками, за ним расходится дым

Какие гранаты на Мираже в КС 2 выучить первыми?

Начните с восьми смоков: с ними вы сможете выйти на любой плент и забрать мид. Флешки и молотовы добавляйте позже, когда эти броски будут получаться без подглядывания.

  • Окно — с Т-спавна в начале раунда, открывает мид.
  • Коннектор — отрезает мид от Джангла и Стэирс.
  • КТ — закрывает подмогу со спавна спецназа на A.
  • Джангл — закрывает обзор защитнику, который смотрит на плент из Джангла.
  • Стэирс — закрывает лестницу с Джангла на плент A.
  • Окно Маркета — защита не видит выход из Апартов.
  • Дверь Маркета — подкрепление на B идёт вслепую.
  • Шорт — нужен, если мид не ваш и с мостика смотрят на B.

Точки броска удобнее всего учить на тренировочной карте с подсказками траектории. Подборка таких карт есть в статье про карты для тренировки в КС 2, а как вообще отрабатывать раскидки, рассказано в материале про раскидки CS2.

Совет. Учите смоки по два за вечер и сразу проверяйте их в матче. Двадцать бросков, выученных за день, в бою вспоминаются хуже, чем два, отработанных до автоматизма.
Трое спецназовцев в масках присели под каменной аркой перед ретейком, у одного набор сапёра

Мой план на первые десять матчей на Мираже

Я так учил карту сам и так же объяснял друзьям, которые пришли в КС 2 с нуля. Каждый пункт занимает один или два матча.

  1. Пробегите карту одному и назовите вслух каждую точку из таблиц выше.
  2. Сыграйте два матча только за защиту на B, у Вана или в Арках, и следите за звуками из Апартов.
  3. Выучите смок в Окно и бросайте его в каждом раунде за атаку.
  4. Добавьте три смока для выхода на A и попросите команду хотя бы раз сыграть выход по ним.
  5. Выучите смоки на Маркет и попробуйте выход на B через Апарты.
  6. Поиграйте мид за защиту из Коннектора и посмотрите, откуда приходят атакующие.

Через десять матчей вы перестанете теряться после спавна и будете понимать, что говорит команда. Дальше уже можно учить флешки и разбирать свои ошибки по записям матчей.

🎮 Киберскоп использует cookie для аналитики и рекламы, они включаются сразу при открытии страницы. Оставаясь на сайте, вы с этим соглашаетесь. Не согласны? Запретите cookie в браузере или закройте сайт. Политика конфиденциальности · Согласие на обработку данных
Хорошо
Политика конфиденциальности