Артефакты Genshin Impact: сеты, статы и фарм
11 мин
Артефакты в Геншине дают персонажу больше урона, чем уровень оружия и таланты вместе взятые, если собраны правильно. Главное правило простое: сначала нужный набор и основные статы, потом криты в дополнительных статах, и только потом погоня за идеальными цифрами.
- Слоты — цветок и перо всегда с HP и атакой, выбор есть только у часов, кубка и короны.
- Сильный артефакт — правильный основной стат плюс шанс крита и крит. урон в дополнительных.
- Смола — 20 Первородной смолы за одну награду в подземелье артефактов, Уплотнённая смола за 40 даёт двойную.
- Новичку — «Церемония древней знати» или «Эмблема рассечённой судьбы», плюс сборки 2+2.
- Overflowing Favor — с 26 октября до 2 ноября 2026 двойной дроп артефактов до трёх раз в день.
Ниже разбор для тех, кто уже открыл подземелья артефактов, но путается в статах и не понимает, что фармить. Без формул, только то, что реально влияет на урон и экономит смолу.

Как работают артефакты в Геншине
У каждого персонажа пять слотов под артефакты: цветок, перо, часы, кубок и корона. Каждый предмет даёт один основной стат и до четырёх дополнительных, а ещё принадлежит какому-то набору.
Бонус набора включается, когда на персонаже надето 2 или 4 предмета одного сета. Поэтому сборки бывают двух видов: полный сет на 4 предмета с сильным эффектом или 2+2 из двух разных наборов, когда полный сет ещё не выбит.
- Пятый слот — свободный: туда ставят любой артефакт с лучшими статами, набор на нём не важен.
- Редкость — 5★ артефакты качаются до +20, 4★ только до +16, поэтому в итоге всё равно нужны 5★.
- Прокачка — каждые четыре уровня (на +4, +8, +12, +16 и +20) добавляется новый доп. стат или растёт один из имеющихся.
Выбивают артефакты в подземельях благословения, с элитных врагов и боссов, а ещё из сундуков. Но стабильный фарм нужного сета идёт только через подземелья, где за награду тратится смола.

Основные и дополнительные статы
Основной стат это крупная цифра сверху артефакта, она растёт с каждым уровнем. У цветка и пера он фиксированный, а у часов, кубка и короны его выбирают под персонажа.
Слот и основной стат
| Слот | Обычно берут |
|---|---|
| Цветок | HP (всегда) |
| Перо | Сила атаки (всегда) |
| Часы | Атака %, HP %, энергия или МС |
| Кубок | Бонус урона стихии |
| Корона | Шанс или крит. урон |
Дополнительные статы мельче и выпадают случайно. Их всего десять видов: HP, атака и защита в процентах и числом, восстановление энергии, мастерство стихий, шанс крита и крит. урон. Доп. стат не может совпадать с основным.
Для большинства ДД ценнее всего шанс крита и крит. урон, дальше процент главного стата персонажа (атака, HP или защита). Плоские атака, HP и защита в доп. статах почти всегда слабые. Хилерам и щитовикам криты не нужны, им важны HP и энергия.
Вердикт: сначала правильный основной стат на часах, кубке и короне, криты в доп. статах уже второй шаг.
Как понять, что артефакт сильный или слабый
Сильный артефакт это нужный набор, правильный основной стат и хотя бы два полезных доп. стата, лучше шанс крита и крит. урон вместе. Слабый тот, у которого основной стат мимо персонажа, даже если цифры красивые.
- Оставлять — нужный сет, правильный основной стат, два крита или крит плюс процент атаки.
- Качать до +4 или +8 и смотреть — один крит и полезный процентный стат, решает первое улучшение.
- В опыт или переработку — неверный основной стат, три плоских стата, защита у ДД на атаке.
Быстрая проверка для ДД: сложите удвоенный шанс крита и крит. урон в доп. статах. Если вышло от 30 до 40 на готовом +20 артефакте, это уже хороший результат, выше 40 встречается редко.
Не качайте всё подряд до +20. Опыт для артефактов заканчивается быстро, а слабый предмет почти не прибавит урона. Ненужные 4★ и 3★ артефакты лучше сразу пускать в опыт для хороших.

Куда тратить смолу на артефакты
Смолу выгоднее всего тратить на подземелья артефактов, когда персонаж уже прокачан до 80 или 90 уровня, а оружие и таланты подтянуты. На низком ранге приключений артефакты меньше влияют на урон, чем уровень героя.
- Первородная смола — восстанавливается сама, одна награда в подземелье артефактов стоит 20 единиц.
- Уплотнённая смола — делается из Первородной, за 40 единиц сразу забирает двойную награду и экономит время.
- Хрупкая смола — восстанавливает 60 Первородной смолы, её лучше копить под события с бонусами.
Выбирайте подземелье, где в пару к нужному сету идёт второй полезный набор. Тогда даже «чужой» дроп пойдёт на сборку 2+2 или в переработку, а не в мусор.
Второй способ добить сборку это Преобразователь артефактов. Прокачанные от +4 и выше 5★ артефакты перерабатываются в Освящённый эликсир, а за него создаётся предмет нужного сета с выбранным основным статом и двумя доп. статами. Лимит обновляется по циклам, кубок стоит дороже всего.
При создании через Преобразователь выбранные доп. статы к +20 получают как минимум два улучшения на двоих. Поэтому эликсир выгоднее всего тратить на кубок или корону, которые почти невозможно выбить с правильным основным статом.

Популярные сеты артефактов Геншин под 7.1
Лучшие артефакты в Геншине почти всегда зависят от персонажа, но несколько наборов годятся для десятков героев. Их и стоит фармить первыми, если не знаете, с чего начать.
- Церемония древней знати — после взрыва стихии вся команда получает плюс 20% атаки, классика для саппортов.
- Эмблема рассечённой судьбы — плюс 20% восстановления энергии и бонус к урону взрыва стихии от энергии.
- Золотая труппа — усиливает урон элементального навыка, сильнее всего у тех, кто бьёт вне поля.
- Охотник Сумеречного двора — плюс к обычным и заряженным атакам и шанс крита, когда меняется HP героя.
- Свиток героя сожжённого города — бонус стихийного урона всему отряду после реакции носителя.
- Стойкость Миллелита — плюс 20% HP, а попадание навыком даёт отряду плюс 20% атаки.
- Заблудший в метели — плюс Крио урон и шанс крита против замороженных врагов.
- Изумрудная тень — для Анемо: усиливает Рассеивание и снижает сопротивление врагов к стихии.
Сет и кому подходит
| Сет | Кому подходит |
|---|---|
| Церемония древней знати | Саппорты со взрывом |
| Эмблема рассечённой судьбы | Урон от взрыва стихии |
| Золотая труппа | Саб ДД с навыком, Эскофье |
| Охотник Сумеречного двора | ДД на обычных атаках |
| Свиток героя | Саппорты Натлана |
| Стойкость Миллелита | Саппорты на HP, Водяница |
| Заблудший в метели | Крио ДД в Заморозке |
| Изумрудная тень | Анемо поддержка |
В версии 7.1 новых наборов нет, поэтому всё, что вы выбьете сейчас, не устареет с выходом фазы. Сначала закрывайте универсальные сеты, затем фирменные наборы под конкретного героя.
Вердикт: если персонажей мало, начните с «Церемонии древней знати» и «Эмблемы рассечённой судьбы», они пригодятся почти любому отряду.
Артефакты для персонажей 7.1
Во второй фазе 7.1 до 3 ноября идут баннеры Скирк и Эскофье, а Весна и Водяница остаются главными новинками версии. Им нужны разные наборы, поэтому фарм лучше планировать под конкретного героя.
- Скирк — 4 «Финала галерей глубин», кубок на Крио, корона на крит. Подробнее в гайде Скирк Геншин.
- Эскофье — 4 «Золотой труппы» для урона вне поля, «Заблудший в метели» только в стабильной Заморозке.
- Весна — 4 «Багряного доказательства», фирменный набор под звёздное Рассеивание. Разбор в статье Весна Геншин.
- Водяница — 4 «Стойкости Миллелита», часы, кубок и корона на HP.
Скирк, Эскофье и Водяница играют в одном Крио и Гидро отряде, поэтому их наборы фармятся в разных подземельях. Готовые составы команд собраны в статье Отряды в Геншине 7.1.
Overflowing Favor: двойной дроп артефактов
С 26 октября 2026 04:00 до 2 ноября 2026 03:59 по времени сервера идёт событие Overflowing Favor. Пройдите подземелье благословения, заберите награду за Первородную смолу, и артефактов будет в два раза больше. Бонус действует до трёх раз в день.
- До 26 октября — копите Хрупкую смолу и тратьте Первородную на таланты и оружие, а не на артефакты.
- Заранее — выберите одно подземелье под главного героя и подготовьте опыт для артефактов.
- Во время события — три удвоенные награды в день, затем обычный фарм того же подземелья.
- После — лишние 5★ отправьте в «Мистическое подношение» или Преобразователь.
Официальные анонсы событий выходят в новостях Genshin Impact, там же смотрите, если даты сдвинутся.
Цель, что выбрать
Не знаете, с чего начать фарм, выбирайте по своей задаче. Таблица подходит и для новичков, и для тех, кто собирает отряд под 7.1.
Цель и что выбрать
| Цель | Что выбрать |
|---|---|
| Новичку | 2+2 на атаку и стихию |
| Под ДД | Фирменный сет и криты |
| Под саппорта | Церемония знати |
| Под щитовика | Стойкость Миллелита |
| Под Заморозку 7.1 | Финал галерей глубин |
| Копить к Overflowing Favor | Хрупкая смола до 26.10 |
| Добить кубок | Преобразователь |
Вердикт: новичку не нужен идеальный сет, сборка 2+2 с правильными основными статами уже закрывает большую часть контента.
Ошибки новичков с артефактами
- Фарм слишком рано — тратить смолу на артефакты до 80 уровня героя и прокачанных талантов.
- Неверный кубок — кубок на атаку вместо бонуса стихии у большинства ДД.
- Качать всё до +20 — опыт уходит на предметы, которые не попадут в сборку.
- Гнаться за полным сетом — 4 предмета с плохими статами слабее, чем 2+2 с хорошими.
- Удалять 5★ артефакты — их можно обменять в алхимии или переработать в эликсир.
Свободные примогемы на крутки можно добрать за счёт промокодов Genshin Impact, а смолу оставьте под артефакты.

Вопросы и ответы
С какого ранга приключений фармить артефакты в Геншине?
Активно тратить смолу на артефакты стоит, когда главный ДД прокачан до 80 или 90 уровня. До этого смола выгоднее уходит на опыт, оружие и таланты.
Что лучше: полный сет или 2+2?
Полный сет с хорошими статами почти всегда сильнее. Но 2+2 с правильными основными статами и критами лучше, чем 4 предмета нужного сета с мусорными статами.
Какой основной стат брать на кубок?
У большинства ДД бонус урона своей стихии. Исключения есть у хилеров и саппортов на HP или защите, им кубок ставят на процент этого стата.
Когда будет двойной дроп артефактов в Геншине?
Событие Overflowing Favor идёт с 26 октября 2026 04:00 до 2 ноября 2026 03:59 по времени сервера. Награда в подземельях благословения за Первородную смолу удваивается до трёх раз в день.
Можно ли выбрать статы артефакта?
Частично. Преобразователь артефактов создаёт предмет нужного сета с выбранным основным статом и двумя доп. статами, но остальные статы и улучшения всё равно случайные.
Нужны ли криты саппортам?
Не всем. Хилерам и щитовикам важнее HP, защита или энергия. Криты нужны тем саппортам, кто сам наносит урон вне поля, например Эскофье.