Артефакты Genshin Impact: сеты, статы и фарм

11 мин

Артефакты в Геншине дают персонажу больше урона, чем уровень оружия и таланты вместе взятые, если собраны правильно. Главное правило простое: сначала нужный набор и основные статы, потом криты в дополнительных статах, и только потом погоня за идеальными цифрами.

Коротко

  • Слоты — цветок и перо всегда с HP и атакой, выбор есть только у часов, кубка и короны.
  • Сильный артефакт — правильный основной стат плюс шанс крита и крит. урон в дополнительных.
  • Смола — 20 Первородной смолы за одну награду в подземелье артефактов, Уплотнённая смола за 40 даёт двойную.
  • Новичку — «Церемония древней знати» или «Эмблема рассечённой судьбы», плюс сборки 2+2.
  • Overflowing Favor — с 26 октября до 2 ноября 2026 двойной дроп артефактов до трёх раз в день.

Ниже разбор для тех, кто уже открыл подземелья артефактов, но путается в статах и не понимает, что фармить. Без формул, только то, что реально влияет на урон и экономит смолу.

Подземелье артефактов в Геншине с кристаллами и вратами

Как работают артефакты в Геншине

У каждого персонажа пять слотов под артефакты: цветок, перо, часы, кубок и корона. Каждый предмет даёт один основной стат и до четырёх дополнительных, а ещё принадлежит какому-то набору.

Бонус набора включается, когда на персонаже надето 2 или 4 предмета одного сета. Поэтому сборки бывают двух видов: полный сет на 4 предмета с сильным эффектом или 2+2 из двух разных наборов, когда полный сет ещё не выбит.

  • Пятый слот — свободный: туда ставят любой артефакт с лучшими статами, набор на нём не важен.
  • Редкость — 5★ артефакты качаются до +20, 4★ только до +16, поэтому в итоге всё равно нужны 5★.
  • Прокачка — каждые четыре уровня (на +4, +8, +12, +16 и +20) добавляется новый доп. стат или растёт один из имеющихся.

Выбивают артефакты в подземельях благословения, с элитных врагов и боссов, а ещё из сундуков. Но стабильный фарм нужного сета идёт только через подземелья, где за награду тратится смола.

Пять слотов артефактов Геншин: цветок, перо, часы, кубок и корона

Основные и дополнительные статы

Основной стат это крупная цифра сверху артефакта, она растёт с каждым уровнем. У цветка и пера он фиксированный, а у часов, кубка и короны его выбирают под персонажа.

Слот и основной стат

СлотОбычно берут
ЦветокHP (всегда)
ПероСила атаки (всегда)
ЧасыАтака %, HP %, энергия или МС
КубокБонус урона стихии
КоронаШанс или крит. урон

Дополнительные статы мельче и выпадают случайно. Их всего десять видов: HP, атака и защита в процентах и числом, восстановление энергии, мастерство стихий, шанс крита и крит. урон. Доп. стат не может совпадать с основным.

Для большинства ДД ценнее всего шанс крита и крит. урон, дальше процент главного стата персонажа (атака, HP или защита). Плоские атака, HP и защита в доп. статах почти всегда слабые. Хилерам и щитовикам криты не нужны, им важны HP и энергия.

Вердикт: сначала правильный основной стат на часах, кубке и короне, криты в доп. статах уже второй шаг.

Как понять, что артефакт сильный или слабый

Сильный артефакт это нужный набор, правильный основной стат и хотя бы два полезных доп. стата, лучше шанс крита и крит. урон вместе. Слабый тот, у которого основной стат мимо персонажа, даже если цифры красивые.

  • Оставлять — нужный сет, правильный основной стат, два крита или крит плюс процент атаки.
  • Качать до +4 или +8 и смотреть — один крит и полезный процентный стат, решает первое улучшение.
  • В опыт или переработку — неверный основной стат, три плоских стата, защита у ДД на атаке.

Быстрая проверка для ДД: сложите удвоенный шанс крита и крит. урон в доп. статах. Если вышло от 30 до 40 на готовом +20 артефакте, это уже хороший результат, выше 40 встречается редко.

Не качайте всё подряд до +20. Опыт для артефактов заканчивается быстро, а слабый предмет почти не прибавит урона. Ненужные 4★ и 3★ артефакты лучше сразу пускать в опыт для хороших.

Смола в Геншине: персонаж собирает энергию у светящегося дерева

Куда тратить смолу на артефакты

Смолу выгоднее всего тратить на подземелья артефактов, когда персонаж уже прокачан до 80 или 90 уровня, а оружие и таланты подтянуты. На низком ранге приключений артефакты меньше влияют на урон, чем уровень героя.

  • Первородная смола — восстанавливается сама, одна награда в подземелье артефактов стоит 20 единиц.
  • Уплотнённая смола — делается из Первородной, за 40 единиц сразу забирает двойную награду и экономит время.
  • Хрупкая смола — восстанавливает 60 Первородной смолы, её лучше копить под события с бонусами.

Выбирайте подземелье, где в пару к нужному сету идёт второй полезный набор. Тогда даже «чужой» дроп пойдёт на сборку 2+2 или в переработку, а не в мусор.

Совет. Лишние 5★ артефакты не удаляйте сразу. Три ненужных 5★ предмета в «Мистическом подношении» алхимии меняются на один артефакт выбранного набора, слот и статы случайные.

Второй способ добить сборку это Преобразователь артефактов. Прокачанные от +4 и выше 5★ артефакты перерабатываются в Освящённый эликсир, а за него создаётся предмет нужного сета с выбранным основным статом и двумя доп. статами. Лимит обновляется по циклам, кубок стоит дороже всего.

При создании через Преобразователь выбранные доп. статы к +20 получают как минимум два улучшения на двоих. Поэтому эликсир выгоднее всего тратить на кубок или корону, которые почти невозможно выбить с правильным основным статом.

Лучшие сеты артефактов Геншин на алтаре

Популярные сеты артефактов Геншин под 7.1

Лучшие артефакты в Геншине почти всегда зависят от персонажа, но несколько наборов годятся для десятков героев. Их и стоит фармить первыми, если не знаете, с чего начать.

  • Церемония древней знати — после взрыва стихии вся команда получает плюс 20% атаки, классика для саппортов.
  • Эмблема рассечённой судьбы — плюс 20% восстановления энергии и бонус к урону взрыва стихии от энергии.
  • Золотая труппа — усиливает урон элементального навыка, сильнее всего у тех, кто бьёт вне поля.
  • Охотник Сумеречного двора — плюс к обычным и заряженным атакам и шанс крита, когда меняется HP героя.
  • Свиток героя сожжённого города — бонус стихийного урона всему отряду после реакции носителя.
  • Стойкость Миллелита — плюс 20% HP, а попадание навыком даёт отряду плюс 20% атаки.
  • Заблудший в метели — плюс Крио урон и шанс крита против замороженных врагов.
  • Изумрудная тень — для Анемо: усиливает Рассеивание и снижает сопротивление врагов к стихии.

Сет и кому подходит

СетКому подходит
Церемония древней знатиСаппорты со взрывом
Эмблема рассечённой судьбыУрон от взрыва стихии
Золотая труппаСаб ДД с навыком, Эскофье
Охотник Сумеречного двораДД на обычных атаках
Свиток герояСаппорты Натлана
Стойкость МиллелитаСаппорты на HP, Водяница
Заблудший в метелиКрио ДД в Заморозке
Изумрудная теньАнемо поддержка

В версии 7.1 новых наборов нет, поэтому всё, что вы выбьете сейчас, не устареет с выходом фазы. Сначала закрывайте универсальные сеты, затем фирменные наборы под конкретного героя.

Вердикт: если персонажей мало, начните с «Церемонии древней знати» и «Эмблемы рассечённой судьбы», они пригодятся почти любому отряду.

Артефакты для персонажей 7.1

Во второй фазе 7.1 до 3 ноября идут баннеры Скирк и Эскофье, а Весна и Водяница остаются главными новинками версии. Им нужны разные наборы, поэтому фарм лучше планировать под конкретного героя.

  • Скирк — 4 «Финала галерей глубин», кубок на Крио, корона на крит. Подробнее в гайде Скирк Геншин.
  • Эскофье — 4 «Золотой труппы» для урона вне поля, «Заблудший в метели» только в стабильной Заморозке.
  • Весна — 4 «Багряного доказательства», фирменный набор под звёздное Рассеивание. Разбор в статье Весна Геншин.
  • Водяница — 4 «Стойкости Миллелита», часы, кубок и корона на HP.

Скирк, Эскофье и Водяница играют в одном Крио и Гидро отряде, поэтому их наборы фармятся в разных подземельях. Готовые составы команд собраны в статье Отряды в Геншине 7.1.

Overflowing Favor: двойной дроп артефактов

С 26 октября 2026 04:00 до 2 ноября 2026 03:59 по времени сервера идёт событие Overflowing Favor. Пройдите подземелье благословения, заберите награду за Первородную смолу, и артефактов будет в два раза больше. Бонус действует до трёх раз в день.

Важно. Удвоение работает только в подземельях артефактов и только при трате смолы. Лимит в три раза в день не переносится, поэтому заходите каждый день события.
  • До 26 октября — копите Хрупкую смолу и тратьте Первородную на таланты и оружие, а не на артефакты.
  • Заранее — выберите одно подземелье под главного героя и подготовьте опыт для артефактов.
  • Во время события — три удвоенные награды в день, затем обычный фарм того же подземелья.
  • После — лишние 5★ отправьте в «Мистическое подношение» или Преобразователь.

Официальные анонсы событий выходят в новостях Genshin Impact, там же смотрите, если даты сдвинутся.

Цель, что выбрать

Не знаете, с чего начать фарм, выбирайте по своей задаче. Таблица подходит и для новичков, и для тех, кто собирает отряд под 7.1.

Цель и что выбрать

ЦельЧто выбрать
Новичку2+2 на атаку и стихию
Под ДДФирменный сет и криты
Под саппортаЦеремония знати
Под щитовикаСтойкость Миллелита
Под Заморозку 7.1Финал галерей глубин
Копить к Overflowing FavorХрупкая смола до 26.10
Добить кубокПреобразователь

Вердикт: новичку не нужен идеальный сет, сборка 2+2 с правильными основными статами уже закрывает большую часть контента.

Ошибки новичков с артефактами

  • Фарм слишком рано — тратить смолу на артефакты до 80 уровня героя и прокачанных талантов.
  • Неверный кубок — кубок на атаку вместо бонуса стихии у большинства ДД.
  • Качать всё до +20 — опыт уходит на предметы, которые не попадут в сборку.
  • Гнаться за полным сетом — 4 предмета с плохими статами слабее, чем 2+2 с хорошими.
  • Удалять 5★ артефакты — их можно обменять в алхимии или переработать в эликсир.
Ошибка. Ставить защиту в доп. статах выше критов у ДД на атаке. Защита таким героям почти ничего не даёт, оценивайте артефакт по критам и проценту атаки.

Свободные примогемы на крутки можно добрать за счёт промокодов Genshin Impact, а смолу оставьте под артефакты.

Ночной лагерь с картой и артефактами перед подземельем Геншин

Вопросы и ответы

С какого ранга приключений фармить артефакты в Геншине?

Активно тратить смолу на артефакты стоит, когда главный ДД прокачан до 80 или 90 уровня. До этого смола выгоднее уходит на опыт, оружие и таланты.

Что лучше: полный сет или 2+2?

Полный сет с хорошими статами почти всегда сильнее. Но 2+2 с правильными основными статами и критами лучше, чем 4 предмета нужного сета с мусорными статами.

Какой основной стат брать на кубок?

У большинства ДД бонус урона своей стихии. Исключения есть у хилеров и саппортов на HP или защите, им кубок ставят на процент этого стата.

Когда будет двойной дроп артефактов в Геншине?

Событие Overflowing Favor идёт с 26 октября 2026 04:00 до 2 ноября 2026 03:59 по времени сервера. Награда в подземельях благословения за Первородную смолу удваивается до трёх раз в день.

Можно ли выбрать статы артефакта?

Частично. Преобразователь артефактов создаёт предмет нужного сета с выбранным основным статом и двумя доп. статами, но остальные статы и улучшения всё равно случайные.

Нужны ли криты саппортам?

Не всем. Хилерам и щитовикам важнее HP, защита или энергия. Криты нужны тем саппортам, кто сам наносит урон вне поля, например Эскофье.

🎮 Киберскоп использует cookie, Яндекс Метрику с Вебвизором и рекламу Яндекса, они включаются сразу при открытии страницы. Оставаясь на сайте, вы с этим соглашаетесь. Не согласны? Запретите cookie в браузере или закройте сайт. Политика конфиденциальности · Согласие на обработку данных
Хорошо