Снежная в Genshin Impact: как открыть, области и сюжет
8 мин
Попасть в Снежную в Геншине можно сразу после пролога о Мондштадте: телепорт на границу региона открывается сам, а для сюжета хватит 18 ранга приключений. Сложнее другое. Без Ока Грай и задания «Выстрелы в земле безмолвия» отряд замерзает за несколько шагов от стартовой зоны.
- Доступ — пройдите пролог, Акт III «Песнь о драконьей свободе», и возьмите 18 ранг приключений.
- Весь регион — открывается после задания Архонтов «Выстрелы в земле безмолвия», до этого граница убивает холодом.
- Тепло — Лютый мороз бьёт по всему отряду, греют костры, Факелы Кресника и кресниковые кристаллы.
- Главный гаджет — Око Грай вызывает поезд, строит конструкции из вечного льда и включает режим стрельбы.
- Награда — сюжет версий 7.0 и 7.1 даёт до 560 и 620 примогемов.
Снежная вышла в версии 7.0 «Безжалостный мороз» 12 августа 2026 года, а в 7.1 «Реквием загробного мира» получила новые акты сюжета и мирового босса. Я прошла регион от первого костра до Берёзового некрополя и расскажу, где новички чаще всего теряют время.

Как попасть в Снежную в Геншине?
Откройте карту и найдите телепорт на границе Нод-Края и Тундры волкодлаков. Он активируется автоматически у всех, кто закончил Акт III пролога, даже если вы обновились уже после этого квеста.
- Завершите пролог, Акт III «Песнь о драконьей свободе» в Мондштадте.
- Поднимите ранг приключений до 18: это условие для главы VII, Акт I «Безжалостный мороз».
- Переместитесь к новому телепорту и примите задание, оно выдаётся прямо на месте.
- Пройдите первую часть акта, затем «Выстрелы в земле безмолвия».
Проходить сюжет Фонтейна, Натлана и Нод-Края для этого не обязательно. Но события Снежной продолжают историю Нод-Края, и без неё часть диалогов будет непонятна.
Первый час: Око Грай и поезд до Снежнограда
Первым делом вы получаете Око Грай, без него в Снежной не обойтись. Устройство находится в разрушенном вагоне ещё в первой части акта, после короткой ледяной пещеры.
Дальше Путешественник находит Паймон, вызывает поезд и знакомится с охотником Алёшей в Сретоморозске. Поездка до Снежнограда срывается: состав проваливается в Сферу теней, где игра впервые переключается на стрельбу от третьего лица.
Где включается Око Грай на ПК
- Инструменты — вкладка инвентаря, где Око Грай нужно экипировать как гаджет.
Z— меню гаджета, отсюда вызывается поезд.T— режим вечного льда: разобрать преграду или поставить конструкцию.
На консолях меню вечного льда открывается сочетанием L1 и квадрата на PlayStation или LB и X на Xbox, на телефоне отдельной кнопкой на экране.

Как не замёрзнуть на Лютом морозе?
Держитесь рядом с источниками тепла и не бегите напрямик через открытые поля. Лютый мороз в Снежной жёстче, чем на Драконьем хребте: шкала холода копится у всего отряда сразу, и урон от неё выше.
- Костры — быстро восстанавливают тепло, стоят у стоянок и на тропах.
- Факелы Кресника — греют в каждом поселении, их нужно активировать.
- Кресниковые кристаллы — ударьте по выходу кристалла несколько раз, и он отдаст тепло.
- Простой источник тепла — конструкция из вечного льда, которую можно поставить самому и даже немного перетащить.
В разных местах холод набирается с разной скоростью. Поэтому в дальние походы по Морозному пику я брала запас вечного льда под переносной огонь.
Пять областей Снежной и что в них искать
Карта делится на пять областей. Столица Снежноград и большинство сюжетных точек находятся в Вечной мерзлоте, а начинается путь с юга, в Тундре волкодлаков.
Области Снежной и главные места
| Область | Что там |
|---|---|
| Тундра волкодлаков | Сретоморозск, «Ранкова зоря» |
| Вечная мерзлота | Снежноград, Заполярный дворец |
| Морозный пик | Дом Гесперид, Деревня ледовиков |
| Долина огненных перьев | Окурово, Болото древа жизни |
| Берёзовый некрополь | Дворец бледной короны |
В Вечной мерзлоте, кроме столицы, есть Королевский театр, Морепесок, Глупов, Светлолёдовка, Центральный вокзал и Штаб Дружины. Снежноград многоуровневый, поэтому ближайший телепорт не всегда стоит на нужной улице: проверяйте высоту метки на карте.

Три зоны открываются не сюжетом, а мировыми заданиями: внутренние залы Дворца бледной короны, Долина огненных перьев и Дом Гесперид. Долина меня удивила сильнее всего: под снегом прячется осенний лес с болотом и рыжими деревьями.
В версии 7.1 на Морозном пике появился новый Крио мировой босс, а рядом с его ареной поставили телепорт у Пещеры прилива. Если вы уже исследовали регион в 7.0, загляните туда за новой точкой.
Поезд, вечный лёд и Сфера теней в Genshin Impact
Снежная устроена иначе, чем прошлые регионы: здесь вы ездите на своём поезде, строите мосты изо льда и иногда стреляете вместо привычного боя.
- Поезд — личный вагон с верстаком для крафта, доступом к Гильдии искателей приключений и тиром для тренировки стрельбы.
- Вечный лёд — ресурс из разобранных ледяных преград, на него строятся трамплины, канатные дороги, кубы и крюки.
- Снежный ком — конструкция превращает героя в шар, который быстро катится по склонам.
- Сфера теней — искажённые зоны с входом через разломы, внутри бой идёт только огнестрельным оружием.
- Ледовики — маленькие духи по всему региону: просят о помощи, зовут в мини-игры или устраивают испытания на время.
В Сфере теней доступны три вида огнестрельного оружия, а обвесы к ним спрятаны по всей Снежной. Чем больше открыто, тем проще стрелковые бои, так что подбирайте модули по пути, а не откладывайте на потом.

Сколько актов в сюжете Снежной?
На версии 7.1 в главе VII четыре акта. Каждый следующий требует 18 ранг приключений и пройденный предыдущий, отдельных мировых заданий для доступа не нужно.
- Акт I «Безжалостный мороз»: дорога в Снежноград, Око Грай, первая Сфера теней.
- Акт II: продолжение истории в столице, вышел вместе с версией 7.0.
- Акты III и IV, включая «Реквием загробного мира»: добавлены в версии 7.1, в них встреча с Царицей и битва с Роновой, Владычицей смерти.
За задание Архонтов версии 7.0 дают до 560 примогемов, за сюжет 7.1 ещё 620. Ронова заодно стала новым еженедельным боссом. Для тех, кто копит на баннеры, это больше семи молитв по 160 примогемов.

Персонажи Снежной в Геншине
Из Снежной родом семь играбельных героев. Пятеро из них связаны с новым регионом, а Тарталья и Арлекино знакомы игрокам много лет.
- Алёша — Электро, древковое оружие, охотник из первой главы.
- Одетта — Крио, одноручный меч, вышла в версии 7.0.
- Весна — Анемо, одноручный меч, пятизвёздочный ДД (основной боец по урону) версии 7.1.
- Водяница — Гидро, катализатор, лечит отряд и усиливает Звёздное Рассеивание.
- Сандроне — Крио, двуручный меч.
Подробные сборки есть в гайдах на Весну и Водяницу. Следующим из Снежной ждут Электро героя Митю в версии 7.2, анонсирован и Валерий.
Кого собрать под Снежную, если персонажей мало, подскажет разбор бесплатных персонажей Геншина. Официальные детали региона есть в анонсе версии 7.0 от HoYoverse и в новости о версии 7.1.
Вопросы и ответы
Можно попасть в Снежную, не проходя Нод-Край?
Да. Телепорт открывается после Акта III пролога, а главу VII можно начать с 18 ранга приключений. Сюжет Нод-Края лучше пройти раньше, чтобы понимать события.
Почему персонаж замерзает и умирает за стартовой зоной?
Граница закрыта до конца задания «Выстрелы в земле безмолвия». Пока оно не пройдено, за краем доступной зоны холод работает как смертельная область.
Где находится Снежноград?
Столица стоит в области Вечная мерзлота, в центре карты Снежной. До неё ведёт железная дорога со станциями от Сретоморозска.
Сколько примогемов дают за сюжет Снежной?
До 560 примогемов за задание Архонтов версии 7.0 и 620 за сюжет версии 7.1. Сундуки, испытания и достижения региона дают ещё больше.