Как научиться хорошо играть в Standoff 2: план для новичка на две недели
8 мин
Как научиться играть в Стандофф 2, если в каждой перестрелке вы падаете первым? Не спешите в рейтинг. Первые две недели лучше потратить на управление, прицел на уровне головы и одну карту, а в «Соревновательный» идти, когда перестрелки на короткой дистанции начнут получаться стабильно.
- Первый режим — «Командный бой» и «Тренировка», которая с обновления 1.1.0 находится во вкладке «Другие».
- Настройки — сенсу и раскладку подберите до рейтинга и потом не меняйте хотя бы неделю.
- Прицел — держите его на высоте головы у края угла, откуда может выйти противник.
- Стрельба — перед выстрелом остановитесь: на бегу разброс больше, а после ремастера 1.0 у бойца есть инерция.
- Рейтинг — Дуэль открывается с 10 уровня аккаунта, «Союзники» с 15, «Соревновательный» с 20.
Я сам пришёл в «Соревновательный» сразу после 20 уровня и всю калибровку бегал за командой без всякого плана. Звание получилось такое, что выбирался из него почти весь сезон. Поэтому начну с того, что сделал бы иначе, а в конце дам план тренировок на 14 дней.

С какого режима начать в Standoff 2?
Начинайте с «Командного боя». После смерти вы сразу возрождаетесь, не нужно думать о бомбе и деньгах, а перестрелок за один матч выходит больше, чем за несколько раундов «Соревновательного». Это самый быстрый способ набить руку.
Для разминки без соперников есть «Тренировка». В обновлении 1.1.0 Paranoia её перенесли во вкладку «Другие» в окне выбора режима, так что, если не нашли её на старом месте, загляните туда.
Временный режим «Изоляция» на карте Asylum весёлый, но у персонажей там свои способности, телепорты и турели. Стрельбу и движение для обычных матчей он почти не тренирует, поэтому оставьте его на вечер, когда захочется просто отдохнуть.
Настройте управление до первых рейтинговых матчей
Сенса (чувствительность камеры) и раскладка кнопок влияют на попадания сильнее, чем кажется. Подберите их в первые дни и потом не трогайте хотя бы неделю: рука привыкает к одной скорости поворота, а каждая правка сбрасывает это привыкание.
Удобная проверка: разворот на 180 градусов должен получаться одним спокойным движением пальца. Если камера не доворачивает, сенсу поднимайте, если прицел проскакивает цель, опускайте. Если картинка дёргается, поднимите FPS (число кадров в секунду) в настройках графики, насколько позволяет телефон.
Где лежат все ползунки и какие значения ставят опытные игроки, мы разобрали в статье про сенсу, прицел и графику в Стандофф 2.
Где держать прицел, чтобы меньше двигать им в бою?
На высоте головы и у края угла, откуда может выйти противник. Тогда в момент встречи не придётся тянуть прицел через полэкрана: достаточно чуть довести его и нажать огонь.
Новички чаще всего смотрят в пол или в стену прямо перед собой. Пока идёте по карте, проверяйте себя: прицел должен скользить по линии, где были бы головы стоящих врагов. На лестнице и подъёме поднимайте его выше, на спуске опускайте.
Я на своём конфиге держу маленький статичный прицел без разлёта: на нём сразу видно, что он съехал ниже головы. Как собрать такой и чем отличаются прицелы известных игроков, читайте в гайде по прицелам в Standoff 2.

Почему вы проигрываете перестрелки на бегу?
Потому что в движении у оружия заметно больше разброс. Выходите из-за угла, останавливайтесь и только потом стреляйте. После ремастера 1.0 Osiris у бойца появилась инерция при остановке и смене направления, поэтому джойстик нужно отпускать на долю секунды раньше выстрела.
Дальше начинается спрей, то есть очередь при зажатой кнопке огня. Новичку хватит коротких очередей от двух до четырёх пуль: отдача почти не успевает увести прицел. Длинную очередь у AKR и M4 приходится тянуть вниз, и этот навык удобнее всего отрабатывать в «Тренировке» на ровной стене.
Звук в Стандофф 2: слушайте шаги и не шумите сами
Играйте в наушниках. Звук подсказывает, откуда идёт противник, раньше, чем вы его увидите, а в обновлении 1.1.0 разработчики отдельно улучшили звучание шагов и их позиционирование в пространстве.
Работает это и в обратную сторону. Если держите позицию и ждёте атаку, не крутитесь на месте и не перезаряжайтесь без нужды. Когда враг рядом, лишний звук выдаёт вас почти так же, как выстрел.

Учите карты по одной
Весь пул сразу выучить не получится. Возьмите одну карту, например Sandstone или Province, и сыграйте на ней десяток матчей подряд. Запомните пути к плентам (точкам установки бомбы), длинные прострелы и места, где обычно сидит защита.
Удобнее всего разбирать карту в приватном матче с другом: можно спокойно пройти все проходы и проверить, откуда что простреливается. С обновления 1.1.0 настройки приватного лобби сохраняются в шаблон, он привязан к аккаунту, и им можно поделиться через ID.
Главные позиции и проходы на каждой локации разобраны в нашем гайде по картам.
Покупайте оружие вместе с командой
В раундовых режимах оружие покупают за игровые деньги, которые начисляют за победу, поражение, убийства и установку бомбы. Если двое взяли винтовки, а трое остались с пистолетами, раунд обычно проигрывают все пятеро.
После проигранного пистолетного раунда команды часто играют эко: почти ничего не покупают, чтобы в следующем раунде всем хватило на полную закупку. Если не понимаете, что делать, спросите в чате или повторите закупку за самым опытным игроком команды.

Когда переходить к рейтинговым матчам в Стандофф 2?
Когда в «Командном бою» вы стабильно оказываетесь в верхней половине таблицы. Сами режимы открываются по уровню аккаунта: Дуэль с 10, «Союзники» с 15, «Соревновательный» с 20. Звание в каждом из них дают только после калибровки, и в начале сезона её проходят заново.
Первым рейтинговым шагом удобно сделать Дуэль: там нет экономики и напарников, всё решают позиция и первый выстрел. В «Союзники» идите с постоянным другом, так вы быстрее научитесь размену, когда напарник сразу забирает того, кто убил вас.
Из рейтингового матча не выходите: за выходы игра наказывает, а предупреждение об этом в меню паузы вернули как раз в обновлении 1.1.0. Как устроены звания и их границы по MMR (скрытому рейтингу), мы подробно разобрали в статье о рангах.

План тренировок на 14 дней
Час в день хватит, если играть с конкретной задачей, а не просто ради побед.
Что делать в первые две недели
| Дни | Что делать |
|---|---|
| День 1 | Сенса, раскладка и FPS |
| Дни 2 и 3 | «Тренировка», прицел на уровне головы |
| Дни 4 и 5 | «Командный бой», стоп перед выстрелом |
| Дни 6 и 7 | Одна карта в приватном матче |
| С 8 по 10 день | Дуэль, если она уже открыта |
| С 11 по 14 день | Вторая карта и игра с другом |
Каждый день начинайте с 10 минут в «Тренировке» или «Командном бою», и только потом садитесь за матчи, где важен результат. Через две недели не оценивайте себя по одному проигранному матчу. Смотрите, стало ли больше выигранных перестрелок один на один.
Вопросы и ответы
Сколько времени нужно, чтобы научиться играть в Стандофф 2?
Базу, то есть управление, прицел и одну карту, обычно осваивают за пару недель регулярной игры. Уверенная игра в рейтинге приходит позже, и сроки у всех разные.
С какого уровня открывается «Соревновательный»?
С 20 уровня аккаунта. До этого можно играть Дуэль с 10 уровня и «Союзники» с 15.
Помогают ли скины играть лучше?
Нет. Скины меняют только внешний вид оружия и на урон, отдачу или точность не влияют.
Где тренировать стрельбу без соперников?
В режиме «Тренировка». С обновления 1.1.0 он находится во вкладке «Другие» в окне выбора режима.