Инадзума в Genshin Impact: как попасть, острова, усыпальницы и электрокулы

9 мин

Попасть в Инадзуму можно только по сюжету. Нужны 30-й ранг приключений, пройденный пролог Тома II «Осенний ветер, багряные листья» и первое задание следующей главы «Поднять паруса», которое начинается в гавани Ли Юэ. Корабль Бэй Доу довозит героя до острова Рито, и с этого момента архипелаг открывается остров за островом.

Какие области есть в Инадзуме и когда они появились

ОбластьВерсия игры
Остров Наруками2.0
Каннадзука2.0
Остров Ясиори2.0
Остров Ватацуми2.1
Остров Сэйрай2.1
Остров Цуруми2.2
Энканомия (под водой)2.4

Инадзума в Геншине устроена жёстче, чем Мондштадт и Ли Юэ. Часть островов закрыта грозой, туманом или проклятием, и снимаются они не сюжетом архонтов, а отдельными заданиями мира. Поэтому в этом регионе порядок прохождения важнее, чем просто список мест.

Корабль с красными парусами плывёт сквозь фиолетовую грозу к островам

Поднимите паруса в гавани Ли Юэ

Задание «Поднять паруса» появляется в списке сразу после пролога, если у вас уже 30-й ранг приключений. Сам пролог открывается после завершения сюжета Ли Юэ, так что сначала стоит закрыть Том I целиком. Порядок такой:

  1. Поговорите с Катериной у гильдии искателей приключений в гавани Ли Юэ и спросите про Инадзуму.
  2. Поднимитесь на флагман «Алькор» и найдите Бэй Доу.
  3. После разговора начнётся плавание сквозь грозу, его показывают роликом.
  4. На острове Рито поговорите с Томой. Он поможет разобраться с пропуском, без которого из порта не выпустят.

Точка телепортации в порту Рито открывается автоматически. Дальше по главе вы проходите задание «Побег с острова Рито», и только после него можно свободно ходить по острову Наруками и брать задания мира.

Можно ли попасть в Инадзуму в Геншине без сюжета?

Доплыть самому не получится. Вокруг архипелага висит штормовой барьер: если идти на волноходе или по ледяной дорожке, игра через какое-то время переносит вас обратно в гавань Ли Юэ. Барьер связан с указом о закрытии страны, и его снимают позже по сюжету Тома II.

Есть один обходной путь. В промежуточном задании архонтов, которое открывается с 18-го ранга, героя ненадолго отправляют к статуе Семи на острове Цуруми. Статуя после этого остаётся активной, но остров почти целиком закрыт туманом, а основная часть Инадзумы всё равно откроется только после «Поднять паруса».

Главы Тома II по порядку

Сюжет Инадзумы занимает пролог и четыре главы. За весь Том II игра выдаёт 480 Камней Истока, плюс опыт приключений и мору.

  • Пролог — «Осенний ветер, багряные листья».
  • Глава I — «Неизменный бог и вечная утопия», здесь же плавание, Рито и первая встреча с сёгуном.
  • Глава II — «Забвение, исчезновение теней», перед ней нужны задания легенд Аяки и Ёимии.
  • Глава III — «Всевидящий бог, бренный мир».
  • Глава IV — «Реквием гулких глубин», её добавили позже, и она сильно связана с Энканомией.

Вторая глава часто «пропадает» из списка заданий. Дело как раз в двух заданиях легенд: пока они не пройдены, глава просто не откроется. Подробнее об очерёдности всех томов есть в статье про задания архонтов, а сёгуну как играбельному персонажу посвящён отдельный гайд на Райдэн.

Остров под грозой с костями огромного змея и разрушенным фортом

Острова Инадзумы и что на них искать

Архипелаг делится на шесть надводных областей и подземную Энканомию. Острова не связаны мостами, между ними плывут на волноходе или телепортируются.

Остров Наруками

Главный остров с городом Инадзума, портом Рито, имением Камисато и горой Ёго. На вершине горы стоит Великий храм Наруками и Священная сакура, которой подносят печати Электро. Здесь же проходит почти вся первая глава.

Каннадзука

Спорная земля между армией сёгуна и войсками Ватацуми. Тут лагерь Кудзё и Татарасуна с огромной плавильней Микагэ, рядом обитает Пиро гипостазис.

Остров Ясиори

Остров, над которым когда-то погиб бог-змей Оробаси. Его воля превратилась в проклятие Татаригами, поэтому над частью острова стоит вечная гроза, а у некоторых врагов чёрная аура. Грозу убирают задания мира, в которых нужно восстановить защитные столпы. На Ясиори же живёт босс Магу кэнки.

Остров Ватацуми

Самый дальний остров с храмом Сангономия, деревней Боро и коралловыми рощами. Отсюда начинается путь в Энканомию, рядом с побережьем можно найти Гидро гипостазиса.

Острова Сэйрай и Цуруми

Сэйрай накрыт грозой, Цуруми туманом, и обе помехи снимаются цепочками заданий мира. О них отдельный раздел ниже.

Остров в густом тумане с каменными руинами и резным столбом на холме

Как убрать грозу на Сэйрае и туман на Цуруми?

Сначала Сэйрай, потом Цуруми. Обратного порядка игра не позволит.

На Сэйрае центр острова закрыт грозой, которая постоянно отнимает HP (очки здоровья). Её снимает серия заданий мира «Охотники за грозами Сэйрая» из четырёх частей. Взять её можно после «Побега с острова Рито». Катерина в гильдии Инадзумы рассказывает, что искатели приключений не могут пробиться к центру острова, а на месте вы встретите говорящую кошку у святилища Асасэ.

На Цуруми плотный туман. Если зайти в него без задания, вас просто вернёт к статуе Семи. Туман рассеивает серия «Сквозь туман», и она открывается только после «Охотников за грозами Сэйрая».

У Цуруми есть особенность, о которой узнаёшь поздно. Остров живёт в трёхдневном цикле, и часть сундуков и врагов меняется по дням. Я сначала зачистила Цуруми за один вечер и долго не понимала, почему карта показывает пустые места. Чтобы собрать всё, приходите на остров минимум три разных дня.

Коралловые деревья и белый храм у лагуны на закате

Энканомия открывается отдельной цепочкой

Подземная страна под островом Ватацуми не входит в обычную карту Инадзумы, у неё свой экран карты. Чтобы туда спуститься, нужны:

  • Ранг приключений — 30 и выше.
  • «Побег с острова Рито» — пройденное задание из первой главы.
  • Цепочка у храма Сангономия — задания мира на Ватацуми, в конце которых вы собираете ключ и спускаетесь вниз.

Внутри Энканомии свои правила. Свет в центре переключает день и ночь, и от этого меняются механизмы и проходы. Здесь лучше не торопиться и идти строго по заданиям, иначе легко застрять перед закрытой дверью, которая открывается только в другое время суток.

Электрокулы в Genshin Impact: 181 штука на 10 уровней статуи

В Инадзуме спрятан 181 электрокул. Чтобы поднять статую Семи с 1-го до 10-го уровня, нужно 180, так что один остаётся в запасе. Электрокулы не появляются заново и не лежат в сундуках, их собирают только в открытом мире. Сдавать их можно у любой статуи Семи в Инадзуме.

Сколько электрокулов нужно на каждый уровень статуи

Уровень статуиЭлектрокулов
210
312
415
518
620
722
825
928
1030

На каждом чётном уровне статуя выдаёт ключ от усыпальницы глубин, всего пять ключей. Когда электрокул рядом, на мини-карте появляется значок и звучит характерный звон. Для поиска пригодится гаджет «Камень эха электрокула», он отмечает ближайший электрокул на карте.

Совет. Не собирайте электрокулы на Сэйрае, Цуруми и Ясиори до заданий, которые снимают грозу и туман. После них половина точек становится доступна без лишних телепортов.
Светящийся фиолетовый окулус над скалой среди красных клёнов

Благосклонность сакуры и печати Электро

Вторая система прокачки региона находится у Священной сакуры в Великом храме Наруками. Открывается она с 30-го ранга после «Побега с острова Рито». Сакуре подносят печати Электро, которые падают из сундуков Инадзумы и выдаются за задания.

  • Уровней — 50, на каждый нужно 25 печатей Электро.
  • Всего печатей — 1250 на максимальный уровень.
  • Молитвы — за все уровни выходит 20 Судьбоносных встреч и 10 Переплетающихся судеб.
  • Другие награды — 5 Корон прозрения, 4 ключа от усыпальниц, именная карта и планер на 50-м уровне.
  • Электрогранум — на некоторых уровнях он усиливается, и это помогает в грозе.

Электрогранум берут у ветвей Громовой сакуры. Пока он с вами, гроза меньше бьёт по здоровью, а громовые сферы в небе начинают нести героя по воздуху. На Сэйрае без него почти не обойтись.

Где искать 10 усыпальниц глубин?

В Инадзуме 10 усыпальниц глубин, и ключей ровно столько же: 5 от статуи Семи, 4 от Благосклонности сакуры и 1 за вторую главу сюжета. Ключ подходит к любой усыпальнице региона, порядок неважен.

  • Остров Наруками — одна усыпальница на самом острове и одна на Рито.
  • Татарасуна — две.
  • Остров Ясиори — две.
  • Остров Цуруми — две.
  • Остров Сэйрай — одна.
  • Остров Ватацуми — одна.

Внутри каждой стоит роскошный сундук. Точные точки удобно смотреть на официальной интерактивной карте HoYoLAB, а о том, как работают остальные виды сундуков, мы писали в отдельном разборе сундуков в Геншине.

Порядок на первую неделю в Инадзуме

Мне кажется, многие застревают в регионе из-за того, что берут всё подряд. Последовательность ниже экономит время и телепорты:

  1. Пройдите «Поднять паруса» и «Побег с острова Рито», откройте статуи на Наруками.
  2. Поднимитесь к Священной сакуре и сразу сдайте накопленные печати Электро.
  3. Возьмите «Охотников за грозами Сэйрая», затем «Сквозь туман» на Цуруми.
  4. Пройдите задания легенд Аяки и Ёимии, чтобы открылась вторая глава.
  5. Добейте задания мира на Ясиори и только потом собирайте там электрокулы.
  6. Когда остров Ватацуми будет открыт, начинайте цепочку у храма Сангономия и спускайтесь в Энканомию.

Новости о версиях и событиях выходят на официальном сайте Genshin Impact. Если после Инадзумы хочется идти дальше по карте, следующим регионом по сюжету будет Сумеру.

🎮 Киберскоп использует cookie для аналитики и рекламы, они включаются сразу при открытии страницы. Оставаясь на сайте, вы с этим соглашаетесь. Не согласны? Запретите cookie в браузере или закройте сайт. Политика конфиденциальности · Согласие на обработку данных
Хорошо
Политика конфиденциальности