Натлан в Genshin Impact: как открыть, племена и заврианы, что исследовать первым
7 мин
Чтобы попасть в Натлан в Геншине, нужен 40 ранг приключений и пройденная глава «Сказка на ночь», последняя в сюжете Фонтейна. После этого в журнале появляется задание Архонтов «Цветы под палящим солнцем», и Путешественник отплывает в Натлан из Порта Ромарин.
- Условие входа — 40 ранг приключений и пройденный Том IV до главы «Сказка на ночь».
- Племена — шесть племён, у каждого свой завриан и своя область на карте.
- Флогистон — общая шкала отряда над полоской здоровья, до 100 единиц.
- Пирокулы — их 271, для полной прокачки статуй Пиро Архонта хватает с одним в запасе.
Я долго оставляла Натлан на потом и зря. Здесь почти всё исследование держится на заврианах и персонажах племён, поэтому сначала стоит понять, кто что умеет, а уже потом бегать за сундуками.

Как открыть Натлан в Геншине?
Откройте задания Архонтов и проверьте, закончен ли Том IV. Все главы Тома V, начиная с первой, требуют 40 ранг приключений, а первая глава «Цветы под палящим солнцем» открывается только после «Сказки на ночь».
Быстрый старт с 28 ранга, через задание «Приближение новой звезды», работал в версиях 5.x, до выхода 6.0. Сейчас путь в регион идёт только через сюжет Фонтейна, поэтому новичку сначала придётся пройти его целиком. Порядок глав по всем регионам мы собрали в статье о заданиях Архонтов.
Сам сюжет Натлана состоит из шести глав и интерлюдии. За весь Том V дают 330 Камней Истока, а ещё отдельные задания племён открываются после первой главы.
Шесть племён Натлана и их заврианы
Жители Натлана живут шестью племенами, и у каждого есть свои заврианы. Это потомки древних драконов, и в Натлане они живут бок о бок с людьми. Способности завриана повторяют персонажи его племени, поэтому таблица ниже пригодится и при сборе отряда для исследования.
Племена, заврианы и где их искать
| Племя | Завриан | Область |
|---|---|---|
| Дети Эха | Тепетлизавр | Долина Теквемекан |
| Потомки Крон | Юмказавр | Гора Коатепек |
| Народ Родников | Кохолазавр | Ручьи Тойек |
| Клан Цветочного Пера | Кукузавр | Утёс Куауакан |
| Повелители Ночного Ветра | Иктомизавр | Кряж Тецкатепетонко |
| Удел Благодатных Земель | Татанказавр | Атокпан |
Из играбельных персонажей к Детям Эха относятся Качина и Шилонен, к Уделу Благодатных Земель Иансан и Вареса. Мавуика, Пиро Архонт, ни к одному племени не принадлежит, зато умеет часть того, что делают заврианы четырёх племён. Подробнее о ней в нашем гайде на Мавуику.

Освойте флогистон и Благословение Ночного Духа
Флогистон в Натлане считается особой формой Пиро. Его шкала одна на весь отряд и висит над полоской здоровья, максимум 100 единиц, а каждая собранная частица даёт 20. В подземельях флогистона нет.
Персонажи Натлана входят в состояние Благословения Ночного Духа элементальным навыком. Сначала они тратят собственные очки Ночного Духа, а когда те кончаются, расходуют флогистон. Если в отряде есть житель Натлана, элементальный урон любого бойца вызывает Вспышку Ночного Духа, которую усиливают таланты и артефакты.
Пополнить шкалу проще всего так:
- Растения и насекомые — свечевик, пепельник, кристаллические жуки, флогистоновая тля.
- Объекты — флогистоновые кучи, твёрдые куски флогистона, пылающие семена.
- Статуи и телепорты — статуи Архонтов и точки телепортации восполняют шкалу, если постоять рядом.
Флогистон бывает и опасным. Жидкий быстро отнимает здоровье, по нему можно плыть только на кохолазавре или персонажем Народа Родников. Газообразный работает как воздушный поток, но тоже ранит всех, кроме кукузавров, Клана Цветочного Пера и Мавуики.
Как вселиться в завриана?
Подойдите к взрослому завриану или к точке вселения и нажмите появившуюся кнопку. Путешественник на время вселяется в завриана и получает его способности. Пока вы в теле завриана, другие заврианы не нападают первыми.
- Тепетлизавр — роет землю, находит закопанное и забирается на флогистоновые кристаллы.
- Юмказавр — хватает и бросает мячи, жемчужины и бочки, цепляется за побеги.
- Кохолазавр — быстро плавает, в том числе по жидкому флогистону, и катается по духовным путям.
- Кукузавр — летает и планирует, тратя флогистон на подъём.
- Иктомизавр — видит невидимые объекты, высоко прыгает и медленно опускается.
- Татанказавр — разгоняется, бегает по воде и ломает вулканические валуны.

Области Натлана появлялись по версиям
В версии 5.0 на карте были Долина Теквемекан, Бассейн бесчисленных огней со Стадионом Священного пламени, Гора Коатепек и Ручьи Тойек. В 5.2 добавились Утёс Куауакан и Кряж Тецкатепетонко, в 5.5 Атокпан и Древняя Священная гора, а в 5.8 курорт «Оазис отдыха».
Отдельно стоит Очканатлан с легендарным кораблём «Тонатиу», туда ведут сюжетные задания. К версии 5.8 Натлан стал самым большим регионом на карте Тейвата, так что рассчитывайте не на один вечер.
Удобнее всего прокладывать маршрут по интерактивной карте HoYoLAB. Как отметить на ней собранное и не потерять прогресс, мы разбирали в статье об интерактивной карте Genshin Impact.
Что собирать в Натлане в первую очередь?
Начните с пирокулов. Их 249 в открытом мире и ещё 22 на Древней Священной горе, всего 271. Пирокулы не восстанавливаются и не лежат в сундуках, а за их подношение статуям Пиро Архонта дают награды.
- Печати Пиро — их подносят на Стадионе Священного пламени, в системе «Вознаграждение Огня Тоны».
- Маниту — местные феи, ведут к древнему граффити и дают награду, как феи в других регионах.
- Обсидиановые кольца — собираются из фрагментов в драгоценных и роскошных сундуках и открывают тайные места племён.
- Тотемы Ночного Духа — ведут в Царство Ночи на бои с местными легендами.
Что лежит в разных видах сундуков и сколько за них дают, мы собрали в статье про сундуки в Genshin Impact.

Вопросы и ответы
Можно ли попасть в Натлан, не проходя Фонтейн?
Сейчас нет. Первая глава Тома V открывается после главы «Сказка на ночь», а быстрый старт с 28 ранга убрали с выходом версии 6.0.
Сколько глав в сюжете Натлана?
Шесть глав и одна интерлюдия. Для каждой нужен 40 ранг приключений.
Кто Архонт Натлана?
Мавуика, Пиро Архонт. Её древнее имя Хаборим.
Почему не заполняется шкала флогистона?
Флогистон работает только в Натлане и не действует в подземельях. Если шкала пустая, поищите рядом свечевик, флогистоновые кучи или постойте у статуи Архонта.
Где найти маниту?
Маниту разбросаны по всему Натлану. Удобнее всего отмечать их по интерактивной карте HoYoLAB, там для них есть отдельный фильтр.
Частые ошибки в первые часы
Большинство застреваний в Натлане случается не из-за сложных загадок, а из-за того, что под рукой нет нужного завриана.
- Лезть на флогистоновые кристаллы обычным лазанием. Не получится, нужен тепетлизавр или персонаж Детей Эха.
- Прыгать в оранжевую жидкость, чтобы срезать путь. Это жидкий флогистон, и без кохолазавра персонаж быстро теряет здоровье.
- Бить врагов под пустотным щитом без стихий. Такой щит снимают элементальные атаки, а быстрее всего атаки в Благословении Ночного Духа.
- Тратить пирокулы на одну статую. Подношение засчитывается любой статуе Пиро Архонта, уровень у них общий.
Я сама на старте полчаса кружила у одного кристалла в Долине Теквемекан, пока не догадалась позвать тепетлизавра. С ним путь наверх занял секунд десять.
Официальное описание региона и персонажей есть на сайте Genshin Impact.