Варден в Minecraft: где найти древний город и как не разбудить стража

9 мин

Варден в Майнкрафте не бродит по пещерам сам: его вызывает скалковый крикун после четвёртого предупреждения. У стража 500 единиц здоровья, он слепой и ищет игрока по звуку и запаху, поэтому драться с ним почти никогда не нужно.

Коротко

  • Где искать — древние города в биоме Тёмные глубины, пол города всегда на высоте Y = -51.
  • Кто вызывает — скалковый крикун: на четвёртом предупреждении рядом с ним из земли вылезает варден.
  • Сила — 500 единиц здоровья, до 45 урона рукой, звуковой удар проходит сквозь броню и щит.
  • Как не разбудить — ходите в присяде, обходите сенсоры и крикунов, отвлекайте стража снежками.
  • Ради чего идти — Проворство, осколки эха, зачарованные золотые яблоки и пластинка Otherside.

В первый раз я прошёл по древнему городу во весь рост, задевая скалк-сенсоры, и после четвёртого крика за стеной уже стучало сердце стража. Цифры в статье даны для Java Edition 26.3, в Bedrock Edition варден ведёт себя почти так же.

Пещера в Тёмных глубинах со скалком на стенах и скалк-сенсорами

Где найти древний город в Майнкрафте?

Варден появляется только в биоме Тёмные глубины, и чаще всего игроки встречают его в древних городах. Пол такого города всегда лежит на высоте Y = -51, а сам город тянется примерно на 220 блоков в каждую сторону, так что мимо него трудно пройти.

Тёмные глубины генерируются под горами и высокими холмами, поэтому копать вниз стоит именно там. Спускайтесь ниже нулевой высоты и смотрите на стены пещер: чёрно-бирюзовый скалк с мерцающими прожилками значит, что биом уже рядом.

Если включены команды, город находится одной строкой, она есть в разделе про команды ниже. Чем Тёмные глубины отличаются от пышных пещер и других подземных зон, мы разбирали в статье про биомы в Майнкрафте.

Что будит стража: скалк-сенсоры и крикуны

Сам по себе варден в городе не стоит. Его вызывает скалковый крикун, блок с костяной пастью. Он кричит, когда на него наступают или когда в 8 блоках от него срабатывает скалк-сенсор от шума игрока.

Каждый крик поднимает ваш уровень предупреждения на единицу. На первых трёх уровнях крикун только пугает и накладывает эффект Тьма, а на четвёртом рядом с ним из земли вылезает варден.

  • Пауза — после крика 10 секунд ни один крикун на вас не реагирует, потом счёт продолжается.
  • Смерть не спасает — уровень предупреждения после гибели не обнуляется, он снижается только со временем.
  • Второй варден — после появления стража уровень остаётся четвёртым, и новый крик вызовет ещё одного, если первого нет в 24 блоках.
  • Свои крикуны — крикуны, поставленные игроком или выросшие от катализатора, вардена не вызывают.
Важно. Крикун срабатывает, даже если наступить на него в присяде. Ломать его во время крика тоже плохая идея: на четвёртом уровне варден тогда появляется сразу.
Скалковый крикун выпускает кольца душ над скалком

Как варден находит игрока

Варден полностью слепой. Он слышит вибрации в радиусе 15 блоков: шаги, прыжки, открытые сундуки, сломанные и поставленные блоки, упавшие стрелы. Время от времени он принюхивается и так чует ближайшее существо в 6 блоках вокруг себя.

Каждый звук добавляет злости к тому, кто его издал: обычная вибрация даёт 35 очков, упавший рядом снаряд 10. Когда злость к вам доходит до 80, страж рычит и идёт прямо на вас. Злость спадает на одно очко в секунду, поэтому если замереть, он постепенно успокаивается.

Если 60 секунд варден ничего не слышит и не чует, он закапывается обратно в землю и пропадает. Исключение одно: страж, которому дали имя биркой, не исчезает никогда.

Пока варден рядом, всем игрокам в 20 блоках от него каждые 6 секунд накладывается Тьма на 13 секунд. Экран пульсирует и темнеет, а сердце в груди стража бьётся тем чаще, чем сильнее он злится. По этому стуку понятно, насколько он близок к тому, чтобы вас найти.

Прикосновение к вардену в Java Edition добавляет 35 злости, а в Bedrock Edition сразу 80. На телефоне и консоли достаточно один раз задеть его боком, чтобы он погнался за вами.

Сколько урона наносит варден в Minecraft?

В Java Edition ни у одного моба нет столько здоровья: 500 единиц, то есть 250 сердец. Огонь и лава ему не вредят, отбросить его ударом тоже не выйдет.

Урон вардена на разных уровнях сложности

СложностьУдар рукойЗвуковой удар
Лёгкая166
Нормальная3010
Сложная4515

Урон указан в единицах здоровья, две единицы равны одному сердцу. У игрока без брони всего 20 единиц, так что на нормальной сложности удар рукой убивает сразу.

Рукой варден бьёт раз в 1,8 секунды и после удара выключает щит на 5 секунд. Если дойти до вас он не может, то заряжает звуковой удар. Тот летит сквозь блоки, от него нельзя увернуться, а броня, щит и чары Защиты его не снижают. Урон уменьшает только эффект Сопротивление.

Ошибка. Не прячьтесь от разъярённого вардена на столбе из блоков или за стеной. Добраться до вас он не сможет и начнёт бить звуковым ударом прямо через камень.
Варден выбирается из-под земли среди скалка и синих огней

Как пройти древний город и не разбудить вардена?

Главное правило простое: двигайтесь в присяде. Шагов игрока, который крадётся, не слышат ни скалк-сенсоры, ни сам страж. Но открытый сундук, сломанный блок, поставленный факел или упавшая стрела шумят в любом случае.

  • Шерсть и ковры — шаги по шерсти не создают вибраций, а блок шерсти между сенсором и крикуном не даёт сигналу пройти.
  • Снежки — упавший снежок шумит там, где разбился, и спокойный варден идёт проверять это место.
  • Проворство — чары на поножи ускоряют ходьбу в присяде, на уровне III до 75% от обычной скорости.
  • Сундуки — открывайте по одному и делайте паузу, чтобы злость стража успела спасть.
  • Еда — ешьте и пейте зелья до входа в город: звук еды тоже считается вибрацией.

Я проверил это в своём мире на Java 26.3. Во второй заход, с Проворством II на поножах и стопкой снежков, обошёл весь центр города без единого крика, хотя в первый раз убегал оттуда с пустыми руками.

Совет. Перед спуском запишите координаты входа в город (в Java их показывает экран F3). Если варден всё же вылез, уходите тем же путём и возвращайтесь через пару минут, когда он закопается.
Игрок в алмазной броне крадётся по шерстяному полу древнего города

Можно ли убить вардена и что с него падает?

Убить можно, но выгоды почти нет. С вардена падает один скалковый катализатор и 5 очков опыта, а всё ценное лежит в сундуках города.

Если всё же решили драться, готовьтесь как к битве с боссом:

  • Броня — незеритовая с Защитой IV сильно режет удар рукой, но от звукового удара не спасает.
  • Оружие — незеритовый меч с Остротой V или булава, бейте вплотную, чтобы страж не переходил на звуковой удар.
  • Зелья — Сила II и Регенерация, а Сопротивление, которое снижает даже звуковой удар, даёт зачарованное золотое яблоко.
  • Яблоки — обычные золотые яблоки дают Регенерацию и Поглощение, их удобно есть между ударами.

В выживании проще уйти и подождать, пока страж закопается. Других опасных существ и боссов мы собрали в обзоре мобов в Майнкрафте.

Добыча из древнего города в Minecraft

Ради сундуков сюда и спускаются: часть предметов в Minecraft больше нигде не найти.

  • Осколки эха — из восьми осколков и обычного компаса крафтится возвратный компас, он показывает место последней смерти.
  • Проворство — книги с этими чарами лежат только здесь, уровень попадается любой от I до III.
  • Зачарованное золотое яблоко — в сундуках города оно попадается чаще, чем почти в любых других тайниках игры.
  • Пластинки — целая Otherside и осколки, из девяти осколков собирается пластинка «5».
  • Отделки брони — шаблоны «Хранитель» и «Тишина» встречаются только в древних городах.

Как наложить Проворство на поножи и совместить его с другими чарами, рассказано в статье про зачарования в Майнкрафте. Полный список добычи с шансами есть на вики Minecraft.

Открытый сундук с зачарованной книгой, осколками эха, золотым яблоком и пластинкой

Как вызвать вардена или найти город командой

В мире с включёнными командами всё делается через чат. Команды для Java Edition:

  • /locate structure minecraft:ancient_city — координаты ближайшего древнего города.
  • /locate biome minecraft:deep_dark — ближайшие Тёмные глубины.
  • /summon minecraft:warden — призвать вардена рядом с собой.
  • /gamerule spawn_wardens false — крикуны перестают вызывать стража, в старых версиях правило называлось doWardenSpawning.

В Bedrock Edition приставку minecraft: можно не писать, например /locate structure ancient_city. На мирной сложности варден не появляется вовсе, крикуны там просто кричат. Как телепортироваться к найденным координатам, есть в статье о командах в Майнкрафте.

Варден появился в обновлении 1.19 The Wild Update, список нововведений есть в новости о выходе обновления на minecraft.net.

Вопросы и ответы

Можно ли открыть портал в древнем городе?

Нет. Рамка из укреплённого глубинного сланца в центре города служит декорацией, в обычной игре её ничем не активировать. Ролики с работающим порталом сняты на модах или готовых картах.

Что делать, если варден вылез прямо рядом?

Если он ещё не зарычал, замрите в присяде и дайте злости спасть, потом медленно уходите. Если уже рычит и идёт к вам, бегите к выходу и не прячьтесь за стенами: звуковой удар их пробивает.

Есть ли варден в Майнкрафте на телефоне?

Есть. Bedrock Edition для телефонов, консолей и Windows получила стража в том же обновлении 1.19, что и Java. Поведение почти одинаковое, разница в основном в злости от прикосновения.

Сколько сердец у вардена?

250 сердец, то есть 500 единиц здоровья. Для сравнения у Иссушителя в Java 300 единиц, а у Дракона Края 200.

🎮 Киберскоп использует cookie для аналитики и рекламы, они включаются сразу при открытии страницы. Оставаясь на сайте, вы с этим соглашаетесь. Не согласны? Запретите cookie в браузере или закройте сайт. Политика конфиденциальности · Согласие на обработку данных
Хорошо
Политика конфиденциальности