Моды на The Witcher 3: как установить на ПК и консоли, что поставить первыми

9 мин

Моды на Ведьмак 3 после ремастера ставятся двумя путями. Простой путь есть прямо в игре, это меню «Моды» на сервисе mod.io, и оно работает даже на PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Второй путь ведёт на Nexus Mods, где модов в разы больше, зато придётся разобраться с папками, Script Merger и порядком загрузки.

Коротко

  • Версия — внизу главного меню, моды должны быть под 5.0 или 5.01, если у вас Remastered.
  • Без лишних программ — меню «Моды» в самой игре, подписка на мод и перезапуск.
  • Nexus Mods — больше выбор, но нужны менеджер модов и Script Merger Remastered.
  • Порядок — файл mods.settings в Документах, меньший номер приоритета побеждает.

Remastered вышел 29 сентября 2026 года бесплатным обновлением для всех владельцев игры, и многие старые моды после него перестали запускаться. Поэтому начинать стоит с версии, а уже потом качать файлы.

Геральт идёт по рыночной улице Новиграда между прилавками с рыбой и тканями

Сначала узнайте версию игры

Номер версии написан внизу главного меню. От него зависит, какой файл скачивать со страницы мода, потому что у крупных модов теперь по две, а то и по три сборки под разные ветки игры.

Три ветки The Witcher 3:

ВеткаВерсия
Classic1.32
Next-Gen4.04
Remastered5.0 и 5.01

Если на странице мода написано только «Next-Gen», для Remastered он не подходит. CD Projekt Red прямо предупреждает, что моды с файлами XML, скриптами и текстами w3strings после обновления не работают, пока автор их не пересоберёт. Ориентируйтесь на пометку Remastered или 5.0 и на дату обновления позже 29 сентября.

Ветку можно и откатить, если любимая сборка ещё не обновилась. Как это сделать в Steam и GOG, рассказано в статье про коды и консоль в Ведьмаке 3, там же есть оговорка про сохранения.

Как поставить моды на Ведьмак 3 через встроенное меню?

Это самый короткий путь, и только он работает на консолях. Меню сделано на сервисе mod.io, вход идёт через аккаунт CD PROJEKT RED.

  1. В главном меню откройте пункт «Моды».
  2. Войдите в аккаунт CD PROJEKT RED и привяжите его к mod.io.
  3. Найдите мод и нажмите «Подписаться».
  4. Перезапустите игру.
  5. Откройте раздел установленных модов и проверьте, что у мода стоит галочка.

На консолях доступны только моды с меткой «Available on consoles». Скриптовые моды туда попадают, лишь если автор собрал их в REDkit, официальном редакторе студии. Подписки синхронизируются через аккаунт, поэтому то, что вы выбрали на ПК, появится и на PS5, кроме модов без поддержки консолей.

У этого пути есть цена. На консолях трофеи и достижения в сохранениях с модами отключаются, а сами такие сохранения игра помечает значком шестерёнки. Подробности есть на странице поддержки CD Projekt Red.

Ручная установка с Nexus Mods идёт по папкам

Большинство крупных модов пока лежит только на Nexus Mods, и в меню игры их нет. Скачанный архив состоит из одной или нескольких папок, и каждая из них ложится в своё место.

Что и куда копировать:

Часть модаКуда положить
Папка mod…Mods в папке игры
Папка dlc…dlc в папке игры
Меню мода, файл .xmlbin\config\r4game\user_config_matrix\pc
Клавиши модаinput.settings в Документах

Название папки в Mods обязано начинаться с «mod». Папку с другим именем игра просто не видит, об этом сказано и в справке REDkit. Чтобы открыть папку игры в Steam, нажмите на игру правой кнопкой, выберите «Управление» и «Просмотреть локальные файлы».

Стол алхимика с флаконами зелий, сушёными травами, ступкой и стальным мечом

Вручную удобно ставить два или три мода. Дальше лучше взять менеджер, он сам раскладывает файлы и ведёт список. У The Witcher 3 Mod Manager есть версия с поддержкой Remastered, подойдёт и Vortex, подробнее о нём в статье про менеджеры модов Nexus.

Я ставлю моды пачками по три или четыре и после каждой пачки запускаю игру. Так сразу видно, какой мод сломал запуск, и не приходится перебирать двадцать папок наугад.

Script Merger нужен почти всегда

Моды на Ведьмака часто правят одни и те же файлы скриптов. Без объединения один из них молча перестаёт работать, а иногда игра не доходит до меню. Script Merger собирает такие правки в отдельный мод mod0000_MergedFiles.

  1. Поставьте Microsoft .NET 8 Desktop Runtime, без него программа не запустится.
  2. Скачайте с Nexus Mods версию Script Merger Remastered и распакуйте её в отдельную папку вне папки игры.
  3. Запустите программу и укажите папку игры.
  4. Обновите список кнопкой Refresh, отметьте конфликты и создайте объединения.
  5. Повторяйте это после каждой установки, обновления или удаления скриптового мода.

Старый Script Merger, который теперь подписан как CLASSIC, с Remastered не справляется. Объединения, сделанные до 29 сентября, тоже придётся удалить и собрать заново.

Часть новых модов объединять не нужно совсем. В REDkit 5.0 студия добавила способ дописывать скрипты точечно, без замены целых файлов, и моды на такой основе уживаются друг с другом сами. Об этом обычно написано на странице мода.

Задайте порядок загрузки в mods.settings

Без настроек игра грузит моды по алфавиту. Когда два мода меняют один и тот же файл, побеждает тот, что загрузился первым, поэтому порядок решает, чья правка останется.

Порядок хранится в текстовом файле mods.settings в папке Документы\The Witcher 3. Если файла нет, создайте его. На каждый мод пишется блок из трёх строк, пример для объединённых файлов:

[mod0000_MergedFiles]
Enabled=1
Priority=1

Enabled=1 включает мод, Enabled=0 выключает его без удаления. Priority принимает значения от 1 до 9999, и чем меньше число, тем раньше загрузка и выше приоритет. Объединённым файлам из Script Merger всегда ставьте 1.

Кузница с наковальней, раскалённым клинком, стойкой мечей и доспехами на манекенах

Менеджеры модов пишут этот файл сами и показывают приоритет отдельной колонкой. Руками его стоит править, только если мод поставлен вручную и не попал в список менеджера.

Какие моды на Witcher 3 Remastered поставить первыми?

После выхода ремастера обновить моды успели не все авторы. Ниже те, у кого на странице уже есть отдельная версия под 5.0. Перед загрузкой всё равно загляните во вкладку файлов, обновления выходят часто.

  • Brothers In Arms Ultimate Edition — тысячи исправлений ошибок и вырезанный контент: реплики, книги, персонажи.
    Вердикт: ставьте первым, если проходите игру заново.
  • Friendly HUD — гибкая настройка интерфейса на экране (HUD) и метки заданий прямо в мире.
    Вердикт: лучший выбор, если мешает мини-карта или нужны маркеры.
  • Ink and Iron — полная перерисовка меню, шрифтов, иконок и карты в стиле гравюры.
    Вердикт: берите вместо Friendly HUD, вдвоём они конфликтуют.
  • Combat Tweaks Remaster — урон, уклонения, выносливость и добивания настраиваются ползунками, есть готовые пресеты.
    Вердикт: для тех, кому бои кажутся слишком лёгкими или затянутыми.
  • Slots Slots Slots Remastered — до 7 страниц навыков и больше ячеек под мутагены.
    Вердикт: нужен для сложных билдов, требует дополнение «Кровь и вино».
  • Auto Loot Herbs Remastered — Геральт сам собирает травы в радиусе 24 метров.
    Вердикт: избавляет любителей алхимии от долгого сбора по кустам.
Скалистый берег Скеллиге с ладьями у причала и деревней, где крыши поросли травой

Сама я начала бы с Brothers In Arms и Friendly HUD, а боевые моды добавила бы после первых часов игры, когда уже понятно, чего не хватает.

Знаменитый HD Reworked Project отдельно ставить теперь обычно незачем. В списке изменений ремастера сказано, что часть текстур и моделей обновлена на основе его наработок.

У многих модов меню и новые тексты только на английском, сама игра при этом остаётся с русской озвучкой. Если вы собирали моды для Skyrim или Cyberpunk 2077, логика здесь похожая, сравнить можно по нашим гайдам про моды на Skyrim и Cyberpunk 2077.

Карты гвинта разложены на столе таверны рядом с кошельком монет, кружкой и фонарём

Вопросы и ответы

Можно ли получить достижения с модами?

На PS5, Xbox Series X|S и Switch 2 нельзя, трофеи в сохранениях с модами отключены. Такие сохранения отмечены значком шестерёнки.

Перенесутся ли моды с ПК на консоль?

Подписки из встроенного меню синхронизируются через аккаунт CD PROJEKT RED. Моды без поддержки консолей на PS5 и Xbox просто не появятся, а сохранение с ними может не загрузиться.

Можно ли удалить мод посреди прохождения?

Интерфейсные моды обычно убираются без последствий, а моды с квестами и предметами могут испортить сохранение. Перед большими изменениями скопируйте папку gamesaves из Документы\The Witcher 3.

Нужен ли игроку REDkit?

Нет, REDkit нужен авторам модов. Чтобы играть, хватит встроенного меню или менеджера модов вместе со Script Merger.

Почему моды не работают после ремастера?

Чаще всего причина в старой версии мода, реже в пропущенном объединении скриптов.

  • Мод под 4.04 или 1.32 — скрипты, XML и тексты старых версий в Remastered не запускаются, ищите файл с пометкой 5.0.
  • Старые объединения — удалите mod0000_MergedFiles в Script Merger и соберите конфликты заново версией Remastered.
  • Неверное имя папки — папка в Mods без префикса «mod» игнорируется.
  • Мод выключен — проверьте строку Enabled=1 в mods.settings или галочку во встроенном меню.
  • Пропуск компиляции — кнопка Skip script compilation в окне ошибки отключает скрипты всех модов сразу, поэтому её не нажимайте.

Если же вам нужны кроны, опыт или любой предмет без модов, проще включить консоль разработчика. Команды для неё собраны в статье про коды The Witcher 3.

🎮 Киберскоп использует cookie для аналитики и рекламы, они включаются сразу при открытии страницы. Оставаясь на сайте, вы с этим соглашаетесь. Не согласны? Запретите cookie в браузере или закройте сайт. Политика конфиденциальности · Согласие на обработку данных
Хорошо
Политика конфиденциальности