Сенса в CS2: как подобрать свою, посчитать eDPI, настройки про игроков

8 мин

Сенсу в КС 2 удобнее всего сравнивать через eDPI, то есть DPI мыши, умноженный на чувствительность в игре. У известных про игроков это число лежит в диапазоне от 640 до 1240, а начинать подбор проще всего с 800.

Коротко

  • Формула — eDPI равен DPI мыши, умноженному на сенсу в игре, поэтому 400 × 2 и 800 × 1 ощущаются одинаково.
  • Старт — 800 eDPI, это около 52 см движения мыши на полный разворот.
  • Про игроки — от 640 eDPI у NiKo до 1236 у s1mple, donk играет на 1000.
  • Снайперка — zoom_sensitivity_ratio 1 подходит большинству, его не меняют все восемь игроков из таблицы.
  • Из Valorant — сенсу умножьте на 3,18 и получите то же движение в CS2.

Если сенса досталась вам от друга или из видео, её стоит пересчитать под свою мышь. Та же цифра 1,5 на 1600 DPI будет вдвое быстрее, чем на 800.

Террорист в балаклаве резко разворачивается с AK-47 к арке песчаного двора

Какую сенсу ставить в КС 2?

Сенса в КС 2 для винтовок и пистолетов у большинства игроков укладывается в eDPI от 600 до 1100. С меньшим значением трудно быстро развернуться на звук за спину, с большим начинают дрожать мелкие поправки при стрельбе в голову.

Если вы только начинаете, поставьте 800 DPI в программе мыши и 1,0 в игре. Получится 800 eDPI, середина диапазона, от которой удобно двигаться в обе стороны.

Высокая сенса не делает игрока быстрее. Она экономит место на коврике, но любая дрожь руки сразу видна в прицеле. Низкой сенсе нужен широкий коврик и движение всей рукой, зато спрей и тап в голову получаются стабильнее.

Считайте eDPI и сантиметры на 360

eDPI (effective DPI, итоговая чувствительность) нужен, чтобы сравнивать настройки на разных мышах. Считается он одинаково для всех, DPI умножается на значение sensitivity. Например, 400 DPI и 2,0 в игре дают 800 eDPI, как и 800 DPI с 1,0.

Сантиметры на 360 показывают, сколько нужно провести мышью, чтобы развернуться на месте. Чтобы их получить, разделите 360 на произведение 0,022, сенсы и DPI, а результат умножьте на 2,54. Число 0,022 означает угол в градусах, на который камера поворачивается за один отсчёт мыши при сенсе 1.

Сколько сантиметров нужно на полный разворот:

eDPIСм на 360
400104
60069
80052
100042
120035
160026

Я играю на 800 DPI и 1,1, это 880 eDPI и примерно 47 см на полный круг. Мне хватает коврика шириной 45 см, потому что разворот за спину, на 180 градусов, занимает около 24 см.

Остальные параметры мыши, графики и звука собраны в общем гайде по настройкам КС 2.

Пятеро спецназовцев с винтовками готовятся открыть железную дверь во дворе атомной станции

Сенса про игроков CS2

У топовых игроков сенса заметно ниже, чем у многих новичков в пабликах. Из восьми игроков в таблице только у s1mple eDPI выше 1100, а середина списка около 870.

Мышь и сенса известных игроков:

ИгрокDPI и сенсаeDPI
NiKo800 и 0,8640
ropz400 и 1,77708
ZywOo400 и 1,9760
sh1ro800 и 1,04832
m0NESY400 и 2,3920
donk800 и 1,251000
kyousuke800 и 1,281024
s1mple400 и 3,091236

Сенса донка в КС 2, 800 DPI и 1,25, часто удивляет тех, кто смотрел его агрессивную игру. На деле это 1000 eDPI, чуть выше середины списка. Скорость его игры держится на реакции и позиционке, а не на быстрой мыши.

Копировать чужую сенсу целиком смысла мало, она подогнана под руку, мышь и коврик конкретного человека. Полезнее взять ориентир. Если ваше значение вдвое выше, чем у всех в таблице, попробуйте снизить. Про игроки иногда меняют настройки после смены мыши, так что перед копированием сверьтесь со свежей демкой.

Поменяйте чувствительность в меню или консоли

В меню CS2 сенса находится в настройках, на вкладке клавиатуры и мыши. Точное значение вроде 1,04 удобнее ввести в консоли. Включается она в разделе «Игра» пунктом про консоль разработчика, а открывается клавишей ~ (Ё на русской раскладке).

  • sensitivity 1.1 — основная чувствительность, число подставьте своё.
  • sensitivity — без числа показывает текущее значение.
  • zoom_sensitivity_ratio 1 — множитель сенсы в оптическом прицеле, по умолчанию 1.
  • m_rawinput — этой команды в CS2 больше нет, игра всегда читает мышь напрямую.

Скорость указателя в Windows и пункт «Повышенная точность установки указателя» на сенсу в игре не влияют, потому что CS2 получает данные с мыши в обход системы. Менять ощущение мыши может только DPI в её программе. Полный список команд мыши есть на вики Valve для разработчиков.

Чтобы сенса не терялась, пропишите строку с ней в autoexec. Как создать этот файл и куда его положить, мы разобрали в статье про конфиг в CS2.

Боец в шлеме стреляет из пистолета по круглым мишеням на открытом стрельбище

Подбор своей сенсы за 15 минут

Подбирать сенсу удобнее на пустой карте с ботами, а не в матче. Подойдёт Aim Botz из Мастерской или любая карта из нашей подборки карт для тренировки.

  1. Поставьте 800 eDPI и 5 минут переводите прицел между ботами на разной дистанции.
  2. Следите, куда уходит прицел после резкого движения. Если он регулярно проскакивает голову, снизьте сенсу на 10%, если не доводит, поднимите на 10%.
  3. Повторите проверку с новым значением, пока перелёты и недолёты не станут примерно одинаковыми.
  4. Проверьте разворот на 180 градусов одним движением. Если на него не хватает коврика, сенса слишком низкая для вашего стола.
  5. Отыграйте с итоговым значением хотя бы неделю, прежде чем снова что-то менять.

Сам я долго менял сенсу после каждой проигранной катки. Мышечная память не успевала привыкнуть, и аим становился хуже, чем на старом значении.

Как настроить сенсу для AWP в CS2?

По умолчанию zoom_sensitivity_ratio равен 1, и это значение подходит большинству. Игра сама учитывает приближение, поэтому в прицеле AWP мышь двигает картинку медленнее, чем без зума.

Все восемь игроков из таблицы оставляют множитель 1. Снизить его до 0,8 или 0,9 есть смысл, если на втором зуме прицел дёргается от мелких движений. Трогайте его только после того, как основная сенса устоялась.

Растянутое разрешение 4:3 сенсу в цифрах не меняет, но по горизонтали картинка растянута, и движение кажется быстрее. После перехода на 4:3 дайте руке пару дней привыкнуть, прежде чем снижать значение.

Снайпер в зимнем камуфляже смотрит в прицел AWP из окна заснеженного завода

Почему сенса сбивается после перезапуска

Чаще всего значение перезаписывает файл или сама мышь, а не игра.

  • Облако Steam — при входе с другого компьютера игра может подтянуть старый конфиг из облака.
  • Строка в autoexec — если в файле осталась старая sensitivity, она заменит значение из меню при каждом запуске.
  • Кнопка DPI на мыши — многие мыши переключают DPI кнопкой под колесом, и её легко нажать случайно.
  • Профиль в программе мыши — Logitech G HUB, Razer Synapse и похожие программы умеют менять DPI для отдельных игр.
  • Новая мышь — заявленные 800 DPI у разных сенсоров на деле немного отличаются, так что после покупки сенсу стоит перепроверить.

Вопросы и ответы

Как перевести сенсу из Valorant в КС 2?

Умножьте сенсу из Valorant на 3,18. Например, 0,35 в Valorant при том же DPI равны примерно 1,11 в CS2.

Нужно ли включать raw input?

Нет, такой настройки больше нет. Команду m_rawinput удалили, а игра всегда читает мышь напрямую.

Какой DPI лучше, 400 или 800?

Разница минимальная, важен итоговый eDPI. У donk и NiKo 800 DPI, у ZywOo и m0NESY 400. На 800 курсор в меню и на рабочем столе движется быстрее, поэтому новичкам с ним обычно удобнее.

Пистолет и автомат лежат на деревянном ящике в луче света на складе

Чек-лист перед рейтинговым матчем в КС 2

  • Вы знаете свой eDPI и сантиметры на 360.
  • DPI в программе мыши совпадает с тем, от которого вы считали.
  • Строка sensitivity сохранена в autoexec.
  • На разворот на 180 градусов хватает коврика.
  • Значение не менялось хотя бы неделю.

Когда сенса устоялась, переходите к прицелу. Готовые коды про игроков есть в статье про прицелы в КС 2.

🎮 Киберскоп использует cookie для аналитики и рекламы, они включаются сразу при открытии страницы. Оставаясь на сайте, вы с этим соглашаетесь. Не согласны? Запретите cookie в браузере или закройте сайт. Политика конфиденциальности · Согласие на обработку данных
Хорошо
Политика конфиденциальности