Даст 2 в CS2: позиции на карте, гранаты и тактики за обе стороны
7 мин
Даст 2 прощает слабые раскидки, но не прощает выход на открытое место без смока. Карта простая: лонг ведёт к пленту A, мид связывает обе стороны, туннели выводят на B. Выучите названия позиций и две стартовые дуэли, на миде и у дверей лонга, и вы начнёте понимать, что происходит в раунде, ещё до первого выстрела.
- Три линии — лонг к A, мид в центре, туннели к B.
- Первая дуэль — снайперы через Мид-двери, без снайперской винтовки туда лучше не выглядывать.
- Гранаты на старт — смоки на Иксбокс, КТ-спавн, Окно и Двери B.
- За спецназ — расстановка 2-1-2: двое на A, один на миде, двое на B.
Dust II вернулась в Active Duty, основной пул соревновательных карт, в апреле 2024 года и с тех пор из него не выходила. Поэтому её можно встретить и в Premier, и в обычном соревновательном режиме, и на турнирах.

Как называются позиции на Даст 2?
Названия позиций нужны, чтобы за секунду сказать команде, где враг. На русскоязычных серверах почти все используют английские названия, переделанные на русский лад. В двух таблицах 20 позиций, которых хватает для любой игры.
Сторона A
| Позиция | Где это |
|---|---|
| Лонг | длинный коридор к пленту A |
| Двери лонга | двойные двери в начале лонга |
| Синий | синий контейнер у дверей лонга |
| Яма | углубление в дальнем конце лонга |
| Машина | машина у выхода с лонга на плент |
| Рампа | подъём с лонга на плент A |
| Кросс | открытый переход с лонга к КТ-спавну |
| Гусь | угол в глубине плента A |
| Шорт | мостик с мида на плент A |
| КТ-спавн | место появления спецназа |
Мид и сторона B
| Позиция | Где это |
|---|---|
| Иксбокс | ящик на миде у подъёма на шорт |
| Мид-двери | двери из мида к КТ-спавну |
| КТ-мид | проход от Мид-дверей к B |
| Нижние туннели | проход из мида к туннелям B |
| Аутсайд туннелей | площадка перед входом в туннели |
| Верхние туннели | путь террористов от спавна к B |
| Выход из туннелей | место, где туннели выходят на B |
| Окно | окно над плентом B со стороны КТ-мида |
| Двери B | двери на плент B со стороны КТ-мида |
| Бэк-плент | задняя часть плента B |
Если хотите спокойно пройти все точки, зайдите на карту без соперников: «Играть», затем «Тренировка» и Dust II. Как устроены остальные карты пула, рассказано в статье про карты в КС 2.
Мид: кто выигрывает первую дуэль
Первые секунды раунда на миде обычно решают снайперы. Снайпер спецназа с AWP смотрит через Мид-двери в сторону спавна террористов, а снайпер террористов отвечает ему с другой стороны.
Террористам нужно перейти мид к Иксбоксу и шорту. Делайте это под смоком, который ложится на Иксбокс: он закрывает снайпера у Мид-дверей. Спецназ держит мид с КТ-мида или из-за дверей, и задача этого игрока в первую очередь сообщить о переходе, а уже потом стрелять.
Я долго выглядывал в Мид-двери с винтовкой на первых секундах и почти каждый раз умирал от AWP. Теперь я жду в стороне и выхожу, только когда снайпер уже показался или ушёл на другую позицию.

В конце апреля 2026 года Valve открыла ящик Иксбокс и показала позицию для прыжка, которая раньше пряталась внутри модели. Список изменений карты есть в официальных патчноутах CS2.
Выход на A в КС 2: лонг и шорт
На A ведут две дороги. Через лонг путь дольше, зато по нему удобно заходить большой группой. Шорт быстрее, но спуск с него хорошо простреливается с плента.
- Двери лонга — сначала флешка через двери, потом выход вдвоём, чтобы спецназ не забрал вас по одному.
- Кросс — смок на КТ-спавн закрывает переход с лонга к пленту.
- Шорт — один или два игрока спускаются с мостика одновременно с теми, кто идёт по лонгу.
- После установки — расходитесь и следите за бомбой с лонга и шорта, а не стойте все рядом с ней.

Как взять B через туннели?
B ближе всего к спавну террористов, поэтому быстрый выход через верхние туннели здесь классика. Слабое место у него одно: из туннелей на плент ведёт узкий выход, и спецназ знает, куда стрелять.
- Окно — смок на Окно убирает снайпера, который смотрит на плент сверху.
- Двери B — второй смок отрезает подмогу с КТ-мида.
- Выход из туннелей — флешка над выходом ослепляет защитника на пленте.
- Бэк-плент — дальний угол проверяйте сразу после выхода, там любят сидеть с дробовиком.
Расстановка за спецназ на Даст 2
Стандартная схема 2-1-2: двое на A, один на миде, двое на B. Этого хватает, чтобы встретить любой выход и дождаться помощи с соседней точки.
- Лонг — игрок с винтовкой или AWP держит выход из дверей лонга.
- Шорт — второй игрок на A смотрит на мостик и помогает лонгу.
- Мид — стоит у Мид-дверей или на КТ-миде и первым сообщает о переходе.
- B — один на пленте смотрит на выход из туннелей, второй в Окне или у Дверей B.

С B на A спецназ бежит через КТ-мид и КТ-спавн, обратно тем же путём. Поэтому от игрока на миде зависит, успеет ли ротация: если он молчит, помощь приходит уже к установленной бомбе.
Какие гранаты выучить первыми?
На Даст 2 аим решает больше, чем на Мираже или Инферно, но без шести гранат из таблицы ни один выход не сработает. Начните с них, остальное добавите потом.
Шесть гранат для старта
| Граната | Что закрывает |
|---|---|
| Смок на Иксбокс | переход мида для террористов |
| Смок на КТ-спавн | обзор спецназа на кросс |
| Флешка через двери лонга | дуэль у дверей лонга |
| Смок на Окно | снайпера над плентом B |
| Смок на Двери B | ротацию спецназа с КТ-мида |
| Молотов в верхние туннели | быстрый выход на B (за спецназ) |
Точные места броска удобнее учить на пустой карте с траекториями гранат, так они запоминаются быстрее, чем по картинкам. Нужные команды собраны в статье про раскидки в КС 2.
Ошибки, из-за которых проигрывают раунд
- Пик без AWP — выглядывать на мид в первые секунды с винтовкой против снайпера.
- Выход по одному — у дверей лонга спецназ ловит каждого, кто выходит в одиночку.
- Толпа в туннелях — одна осколочная граната или молотов ранят всех, кто стоит рядом.
- Тишина на миде — за спецназ без сообщения о переходе ротация опаздывает.
- Ранняя ротация — спецназ бросает точку после одного звука шагов, а террористы заходят на другую.
Аим под дальние дуэли на лонге и миде удобно разогревать на картах из Мастерской. Подборка таких карт есть в статье про карты для тренировки в CS2.
Вопросы и ответы
Есть ли Даст 2 в Premier?
Да. Карта в пуле Active Duty с апреля 2024 года. Сейчас в нём семь карт: Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage и Nuke.
Как зайти на карту одному, без соперников?
Нажмите «Играть», выберите «Тренировка» и карту Dust II. Так можно спокойно пройти все позиции и потренировать гранаты.
Что изменилось на Даст 2 в 2026 году?
В конце апреля Valve открыла ящик Иксбокс на миде и показала спрятанную позицию для прыжка. Летом Valve убрала щель в текстурах и поправила коллизию перед входом в туннели, а планировка карты осталась прежней.
Почему эту карту советуют новичкам?
На ней три понятные линии, мало этажей и почти нет хитрых проходов. Раунды здесь чаще решают аим и позиция, поэтому на Даст 2 удобно учиться основам.