Одежда в Roblox: как получить бесплатно, создать свою, надеть по ID

7 мин

Одежду в Роблокс можно получить тремя способами. Бесплатные вещи лежат в Маркетплейсе, чужую вещь можно надеть по ID, а свою футболку вы рисуете сами и загружаете за робуксы. Рисовать и проверять рисунок на манекене можно бесплатно, платить придётся только за загрузку в каталог.

Коротко

  • Бесплатно — в Маркетплейсе отсортируйте одежду по цене, первыми окажутся вещи за 0 робуксов.
  • По ID — номер вещи стоит в адресе её страницы, его вставляют в каталог или в меню аватара внутри плейса.
  • Своя футболка — квадратная картинка, например 512 на 512 пикселей; для рубашки и штанов нужен шаблон.
  • Загрузка — 80 робуксов за вещь и проверка по документу или через аккаунт родителя.

Сначала разберём то, что не стоит ни робукса, а потом создание своей вещи и правила загрузки, которые Roblox поменял летом 2026 года.

Игроки выбирают футболки и кепки на прилавках городской площади

Где взять бесплатную одежду в Роблокс?

Откройте Маркетплейс на сайте или вкладку магазина аватаров в приложении, выберите категорию одежды и включите сортировку по цене от низкой к высокой. Наверху списка окажутся вещи за 0 робуксов. Нажмите «Получить», и предмет появится в инвентаре.

Среди бесплатных вещей попадаются лимитированные предметы (Limited). Автор выпускает их ограниченным тиражом и платит Roblox за каждую копию, поэтому такие вещи разбирают быстро. Если хотите успеть, заглядывайте в каталог чаще, чем раз в неделю.

Купленную или полученную вещь надевают в редакторе аватара. Как собрать из неё целый образ и сохранить его, подробно написано в статье про скины в Roblox.

Ошибка. Вводить пароль на сайтах, которые обещают бесплатную одежду или робуксы за «проверку аккаунта». Бесплатные вещи выдаёт только сам каталог Roblox, а такие сайты крадут аккаунты.

Классика и 3D-одежда устроены по-разному

Классическая одежда плоская, это картинка, натянутая на тело аватара. Именно её можно нарисовать в любом графическом редакторе. 3D-одежда (её ещё называют слоёной) имеет объём, ложится поверх тела и других вещей, а для её создания нужна 3D-модель.

Какие вещи бывают в классике:

ТипГде на аватаре
Футболка (T-Shirt)Картинка на груди
Рубашка (Shirt)Торс и руки
Штаны (Pants)Торс и ноги

Новичку лучше начинать с классики. Для футболки хватит одной картинки, для рубашки и штанов нужен шаблон, а 3D-куртку без опыта в Blender не сделать.

Два манекена рядом, на одном плоская рубашка, на другом объёмная куртка

Наденьте вещь по ID

У каждой вещи в каталоге есть свой номер, ID. Откройте страницу вещи в браузере, в адресе после слова catalog стоит длинное число, это и есть ID. Если номер у вас уже есть, допишите его после roblox.com/catalog/, и откроется страница этой вещи.

Во многих ролевых плейсах номер вводят прямо в игре. В Brookhaven, например, вещь по ID надевается из меню аватара без покупки, но только внутри этого плейса. Готовые номера одежды, волос и аксессуаров собраны в статье с кодами для Брукхейвена.

За пределами такого плейса вещь по ID придётся купить или получить в каталоге, иначе на аватаре в других играх её не будет.

Как создать свою одежду в Roblox?

Свою футболку сделать проще всего. Нарисуйте квадратную картинку, например 512 на 512 пикселей, и сохраните её в PNG. Прозрачный фон останется прозрачным, и на груди будет виден только рисунок.

С рубашкой и штанами чуть сложнее, потому что картинка оборачивает всё тело. Порядок такой:

  1. Скачайте шаблоны рубашки и штанов со страницы о классической одежде в справке Roblox.
  2. Откройте шаблон в графическом редакторе. Подойдёт любой, который умеет работать со слоями, в том числе бесплатный.
  3. Рисуйте поверх размеченных участков. Большие квадраты отвечают за перед и спину торса, узкие прямоугольники за бока, руки и ноги.
  4. Удалите служебную разметку шаблона и сохраните файл в PNG или JPG, не меняя размер холста.

Самая частая ошибка с рисунком касается обуви на штанах. Если вытянуть ботинки слишком высоко по ноге, они сольются со штанинами, и вещь будет выглядеть как комбинезон. Оставьте между ними заметную границу, так советует и сама справка.

Персонаж рисует узор для рубашки на графическом планшете вечером

Проверьте рисунок в Studio до оплаты

Примерка на манекене бесплатная, а ошибки на ней видны сразу. Понадобится Roblox Studio, та же программа, в которой делают игры.

  1. Откройте любой пустой плейс и на вкладке Avatar нажмите Character.
  2. Выберите блочный манекен (Block Avatar), он появится в рабочей области под именем Rig.
  3. В окне Explorer наведите курсор на Rig, нажмите на плюс и добавьте объект ShirtGraphic для футболки, Shirt для рубашки или Pants для штанов.
  4. В окне Properties найдите свойство Graphic, ShirtTemplate или PantsTemplate и выберите в нём свою картинку.

Сначала я всегда смотрю рисунок на манекене именно так. За пару минут видно, где съехал шов на плече или полоска не совпала на боку, и такую ошибку дешевле поправить до загрузки, чем после.

Блочный манекен в полосатой рубашке и синих штанах на сером полу

Загрузка в Роблокс стоит 80 робуксов

С 14 июля 2026 года Roblox уравнял правила для плоской и 3D-одежды. Загрузка любой вещи теперь стоит 80 робуксов, а раньше футболка обходилась в 10. Об этом разработчики написали в объявлении на форуме.

Загружают одежду через панель создателя на сайте create.roblox.com. Откройте раздел Avatar Items, вкладку Classics, перетащите файл в окно загрузки, укажите тип вещи (T-Shirt, Shirt или Pants), название и описание, затем нажмите Upload. После этого вещь уходит на модерацию.

Что нужно на каждом этапе:

ЭтапЧто нужно
Загрузить вещьПроверка по документу и 80 робуксов
Выставить на продажуДвухэтапная проверка входа
Выставить на продажуПодписка Plus или Premium
Выставить на продажуАванс 10 робуксов
Держать в продажеАктивная подписка

Ребёнку проверку по документу заменяет привязанный аккаунт родителя, который сам прошёл такую проверку. Двухэтапную проверку включают в настройках безопасности, как это сделать, мы показывали в статье про аккаунт в Roblox. Полный список условий есть в правилах Маркетплейса.

Важно. Если модерация отклонит вещь, 80 робуксов за загрузку не вернут. Проверьте рисунок в Studio и не используйте чужие логотипы и персонажей.

Цену вы ставите сами, но не ниже минимальной. Для плоской одежды минимум плавающий, на старте он составлял 5 робуксов. С каждой продажи в каталоге автор получает от 30% цены, и доля растёт, если цена заметно выше минимальной. Где взять робуксы на первую загрузку, разобрано в статье про робуксы.

Почему одежда не видна на аватаре?

Вещь получена, но на персонаже её нет. Обычно дело в одной из этих причин:

  • Необычное тело аватара — многие тела от сторонних авторов не поддерживают классическую одежду, на стандартном теле рубашка появится.
  • 3D-вещь поверх — куртка или свитер закрывают классическую рубашку, снимите их в редакторе.
  • Модерация — свою только что загруженную вещь надеть не получится, пока её не одобрят.
  • Правила плейса — некоторые игры выдают всем одинаковую форму и не показывают ваш аватар.
  • Вещь по ID — номер, введённый в Brookhaven, работает только там, в других играх такой вещи нет.
Компания персонажей в разных образах на крыше на закате

Чек-лист перед первой загрузкой

Пройдитесь по этим пунктам, прежде чем отдавать 80 робуксов:

  1. Рисунок сделан на официальном шаблоне, размер холста не менялся.
  2. Служебная разметка шаблона удалена.
  3. Вещь проверена на манекене в Studio со всех сторон.
  4. На картинке нет чужих логотипов, брендов и персонажей.
  5. Аккаунт прошёл проверку по документу, а для продажи включена двухэтапная проверка и есть подписка.

Если хотите просто красиво одеться, а не продавать вещи, загружать ничего не нужно. Бесплатного каталога и вещей по ID хватит, чтобы собрать несколько образов.

🎮 Киберскоп использует cookie для аналитики и рекламы, они включаются сразу при открытии страницы. Оставаясь на сайте, вы с этим соглашаетесь. Не согласны? Запретите cookie в браузере или закройте сайт. Политика конфиденциальности · Согласие на обработку данных
Хорошо
Политика конфиденциальности