Оружие в Standoff 2: тир-лист, лучшие пушки и что покупать в раунде
8 мин
Если денег хватает на полный закуп, в Стандофф 2 почти всегда берут три пушки: AKR за террористов (T), M4 за спецназ (КТ) и AWM для снайпера команды. Остальное оружие в Стандофф 2 нужно, чтобы дотянуть до этого закупа или выиграть раунд, когда денег мало.
- Лучшая винтовка — AKR у T и M4 у КТ, их берут в каждом полном раунде.
- Снайперка — AWM убивает с одного попадания в любую часть тела, кроме ног.
- Пистолет — Desert Eagle, один точный выстрел в голову решает дуэль.
- Эко-раунд — ПП дешевле винтовок и дают больше денег за убийство.
- Новичку — M4 или FAMAS: отдачу у них легко выучить.
Тир-лист ниже собран под соревновательный режим и «Союзники», где оружие покупают за деньги раунда. Цены в меню закупа разработчики время от времени правят, поэтому точную стоимость смотрите прямо в игре, а здесь разбираем, что и когда брать.

Тир-лист оружия Standoff 2
В S попали пушки, которые выигрывают дуэли на любой карте и на любом уровне игры. Ниже по списку оружие, которое работает в своей ситуации или помогает сэкономить.
Тиры оружия по силе в полном раунде
| Тир | Оружие |
|---|---|
| S | AKR, M4, AWM |
| A | Desert Eagle, M4A1, VAL, FAMAS, P90 |
| B | M16, AKR12, MP7, UMP45, M40 |
| C | FN FAL, MP5, MAC10, SM1014, M110 |
| D | M60, SPAS, FABM, Akimbo Uzi |
Тиры описывают силу в обычном матче 5 на 5. В дуэлях расклад другой, его мы разобрали в гайде по дуэлям.
Какую винтовку брать за каждую сторону?
Винтовки в игре привязаны к стороне: AKR, VAL, AKR12 и FN FAL есть только у террористов, а M4, M4A1, FAMAS и M16 только у спецназа. Поэтому при смене сторон закуп тоже меняется.
Винтовки террористов и спецназа
| Задача | T | КТ |
|---|---|---|
| Полный закуп | AKR | M4 |
| Тихая игра | VAL | M4A1 |
| Дальняя дистанция | AKR12 | M16 |
| Дешёвый закуп | FN FAL | FAMAS |
AKR бьёт сильнее всех винтовок и убивает одним попаданием в голову даже игрока в шлеме. Расплачиваться за это приходится сильной отдачей: на средней дистанции лучше стрелять короткими очередями по 2 или 3 патрона, первый выстрел у AKR очень точный.
Вердикт: главная пушка террористов, берите её в каждом раунде, где хватает денег.
M4 слабее в голову и одним выстрелом в шлем не убивает, зато стреляет быстрее и отдача у неё ровная на любой дистанции. С M4 проще всего научиться зажимать спрей, поэтому именно её я советую новичкам за спецназ.
Вердикт: лучший выбор КТ для полного закупа и для тех, кто только учится стрелять.

M4A1 похожа на M4, но с глушителем: выстрелы тише, засаду с ней выдать сложнее. Минус в магазине на 25 патронов вместо 30 и в цене, она дороже M4. VAL у террористов тоже тихая, отдача у неё мягче, чем у AKR, но на дальней дистанции одного попадания в голову уже не хватает.
AKR12 и M16 идут с прицелом. С прицелом отдача падает и можно спокойно держать длинную линию, без него стрелять из них неудобно. FAMAS стоит дешевле M4 и быстро стреляет, поэтому спецназ часто берёт её, когда денег на M4 не хватает. FN FAL у T бьёт сильно, но перезаряжается очень долго, так что считайте патроны.
Если винтовка уходит вверх уже на третьей пуле, причина часто не в пушке, а в чувствительности. Как подобрать сенсу и прицел под свой телефон, мы разобрали в статье о настройках Standoff 2.
Снайперские винтовки: AWM, M40, M110 и Mallard
Снайперки доступны обеим сторонам. Из четырёх по-настоящему меняет раунд только AWM, остальные нужны для экономии или под конкретный стиль игры.
AWM убивает с одного попадания в любую часть тела, кроме ног и ступней, и пробивает стены лучше любой другой пушки. Это одна из самых дорогих пушек в игре, а после промаха вы долго передёргиваете затвор и двигаетесь медленно. Без прицела, в движении и в прыжке пуля уходит мимо.
Вердикт: берите, если вы снайпер команды и держите позицию с напарником; на раш, то есть быстрый заход толпой на точку, с ней не ходят.

M40 гораздо дешевле. В голову она убивает с любой дистанции, в тело нужно два попадания. У неё стоит глушитель, а бегать с M40 можно быстрее, чем с другими снайперками, поэтому её берут в первых раундах и после проигранной экономики.
Вердикт: лучшая снайперка, когда на AWM денег нет.
M110 полуавтоматическая: стреляет быстрее AWM, и отдачи у неё почти нет. Mallard делает два выстрела подряд и быстрее перезаряжается после одного выстрела. Обе пушки скорее для разнообразия, чем для серьёзного матча.
Какой пистолет лучше в Стандофф 2?
Лучший пистолет игры Desert Eagle: одним выстрелом в голову он убивает, а в тело на средней дистанции хватает трёх попаданий. Отдача у него сильная, поэтому стреляйте одиночными и после каждого выстрела давайте прицелу вернуться.
Пистолеты и стороны
| Пистолет | Сторона | Чем хорош |
|---|---|---|
| G22 | T | большой магазин |
| USP | КТ | точность и глушитель |
| P350 | обе | урон в тело |
| TEC-9 | T | убивает в голову вблизи |
| F/S | КТ | пробивает броню |
| Berettas | обе | темп стрельбы вблизи |
| Desert Eagle | обе | убивает одним выстрелом в голову |
G22 у террористов и USP у спецназа считаются стартовыми. USP точнее и сильнее G22, но патронов в нём меньше, так что каждый промах заметен. TEC-9 неточен после первого выстрела, зато вблизи убивает одним попаданием в голову даже в шлеме, и с ним быстро бегать.
Вердикт: Desert Eagle берите в пистолетном раунде, если уверены в своём прицеле; если нет, P350 и броня дадут больше.
Пистолеты-пулемёты для эко-раундов
ПП (пистолеты-пулемёты) дешевле винтовок и приносят больше денег за убийство, поэтому их берут в эко-раунде после проигрыша или в форс-баю, когда команда закупается на последние деньги. Вблизи они быстро разбирают противника, а на дальней дистанции урон заметно падает.

- P90 — доступен обеим сторонам, стреляет очень быстро и держит много патронов, но спрей легко выпустить впустую.
- MP7 — у КТ, хорош для быстрого захода на точку, на дальней дистанции разбрасывает.
- UMP45 — у КТ, один из самых дешёвых ПП, урон невысокий.
- MP5 — у T, слабее MP7, зато отдача мягче, и стоит он чуть дешевле.
- MAC10 — у T, с глушителем и точный на бегу, но плохо пробивает броню.
- Akimbo Uzi — у обеих сторон, 80 патронов в магазине и очень долгая перезарядка.
Вердикт: P90 самый простой ПП для новичка, MP7 и MAC10 сильнее в руках того, кто играет агрессивно.
Дробовики и пулемёты: когда они выручают
Тяжёлое оружие доступно обеим сторонам и в соревновательном режиме встречается редко. Дробовики убивают вблизи, но за пару метров от противника уже проигрывают любой винтовке.
- SM1014 — автоматический дробовик, стреляет быстрее остальных и удобен в узких проходах.
- FABM — помповый, медленнее SM1014, зато вблизи бьёт сильнее и стоит дешевле.
- SPAS — полуавтомат на 8 патронов, хорошо пробивает броню, перезаряжается по одному патрону.
- M60 — пулемёт со 100 патронами и прицелом, держит проход, но перезаряжается дольше почти всех пушек в игре.

Я пробовал держать мид (центр карты) на Sandstone с M60 и понял, что пулемёт имеет смысл, только если вас прикрывают. Пока идёт перезарядка, вы беззащитны, а соперник легко слышит её по звуку.
Мой закуп по раундам
Я играю на телефоне с сенсой около 100 и за год пришёл к простому правилу: сначала броня, потом пушка. Пушка без брони проигрывает той же пушке в броне почти всегда.
- Пистолетный раунд — броня и стартовый пистолет либо Desert Eagle без брони, если уверены в прицеле.
- Проигранный первый раунд — эко: копите деньги или берите M40 и одну гранату.
- Выигранный пистолетный — ПП с бронёй, они быстро приносят деньги на винтовку.
- Полный закуп за T — AKR, шлем с бронёй, дымовая и флешка.
- Полный закуп за КТ — M4, шлем с бронёй, набор сапёра и дымовая.
- Снайпер команды — AWM, броня и Desert Eagle на случай, если противник подошёл вплотную.
Набор сапёра есть только у спецназа и сильно ускоряет разминирование бомбы, поэтому хотя бы один КТ в команде должен его покупать. Если вы только начинаете и путаетесь в экономике, загляните в наш гайд, как научиться играть в Standoff 2.
Разработчики меняют урон и стоимость оружия в обновлениях. Если пушка вдруг стала стрелять иначе, проверьте свежие новости и ответы поддержки в официальном центре помощи Standoff 2.